<热血江湖>弓手的点该怎么加?气功应该怎么加?

2024-12-30 12:34:21
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回答1:

我也是弓,我说说我对弓的看法。
初期我加的是射程,加满,然后加血,血也加满,血多才不容易挂,这个谁都了解吧。
下一步我加最小攻击,这个时候你应该已经2转了,G在200以上应该是没有问题的了,而加最小攻击加的是百分比,这样加的比较多。
加满攻击之后加什么我也在犹豫,一个是命中,一个是2转技能,两者选择一个,但我觉得最好均衡加两者,因为3转的技能三箭连发是要你物理攻击的,技能刷怪就要停止一下了,物理攻击的命中自然没有技能的高,加些命中应该有好处。
而2转的超必杀我还不知道指的是什么,可以加2点试验一下,好就继续加,不好就全加命中上。
而对于两个打手共有的技能(必杀一击和狂风万破,就是4和5),我建议一点都不要加,因为这个根本不适合弓箭手。必杀的时间太长,而弓F低血短回高,挨打出怒气不适合弓箭手

回答2:

这个游戏我玩的是弓,80了,个人意见
先加满最小攻击,到11级
在加血(加满)
在加怒前期升级会快点~
..死了什么也白说~毕竟死了还要掉经验~再加10点射程(多了没用,因为到后面你一定不可能在怪跑到你面前的时候就把他干掉的,主要是为前期时候找想的),然后都加血去(谁让弓防低血少来的)
二转后加满心神凝聚先,然后再根据情况,要先加满血还是先加满狂风
三转后,如果你想用物理攻击的话,你可以去加加流星玩玩(后果自负)
四转后,没上去过,不知道有什么东东~~!!