蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。
蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。
但是高手用的话,还是会让你觉得蝙蝠a人很痛。
我看我同学用的蝙蝠,总是打不出蝙蝠的强势,我想楼主可能有同样的顾虑,稍微点几个注意的地方。
蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。
1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。
5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。
11级时候1级燃油,其他都满级。
接着就是蝙蝠怎么打人了。
蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。
你一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且他的血量要被你普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。
找个他正面对你的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是他回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证你和他近身了,那么你的火烧到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就从容追死他。
中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑火枪黑鸟老牛沙王火女巫医)
初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼)
不知道楼主看没看过一个挺有名的比赛里面,一个神级仙女龙初期gank超神,中期团战压制,后期转法师型物理dps的视频。
所以,我认为一个英雄在什么时候扮演什么角色,是根据你的发育装备和队友的情况而定的。
如果你人头很多钱很多,可以做到压件,为什么不能做核心、做dps呢?
简单点说,如果你掌握了蝙蝠的杀人技巧。那么,初期你需要等级,对线压制可以单杀。7级带动gank,连带打钱,装备小压对面。有大可以单杀,没大做后手和队友配合。中期团战,跟队友配合到位,杀人之后团战,或者速秒对面核心,然后团战。后期打的对面见到你的装备就绝望,3个人不敢和你一个人拼。
别认为我说的太过理想,蝙蝠很容易打钱,装备压制也很轻松。一个技能打三个野点自己不掉血的英雄没有几个。
节奏是自己的,没有不强的英雄,只有不强的玩家。有些英雄如果不能用的好,不如不用。比如不补刀的小黑,猴子。射不到人的白虎。不升级的地捕。
DOTA蝙蝠骑士基本靠对线来积累优势,在对线期叠加燃油后,对方是不敢与蝙蝠对点的,在3级有了2级燃油的情况下就可以叠个4-5层燃油,把兵清干净尝试强杀对方,在强杀的时候有几个小技巧要注意,一是最好不要A对面的英雄,因为DOTA2里塔的仇恨判定最高的就是敌方A己方英雄。尽量靠燃油减速后黏着对方烧。靠走位卡住对方。二是在强杀前最好先吃一颗树,保证有一个稳定的回血。虽然看起来回复的数量并不多,但是就是这几十点血可能就能救了最后的性命。
如果本方需要发育的英雄比较多。那现在比较流行的蝙蝠打法还可以打野。以天灾为例。前期主要清河道上坡的那组野和那组233的小野用来提升等级,打野的话直接就点3技能了只能,增强AOE能力,记得每到50秒左右的时候去拉本方中二塔上方的那组大野。拉个4-5波左右。这时候的等级应该也有4级了。然后远远的给大野怪叠加燃油,叠个10层之后果断上去烧吧。钱涨的飞快,等级也迅速攀升到6-7级,也有了不错的经济。如果是线上被压制,或者团队劣势比较大,那也可以选择钻野混跳刀。毕竟有跳刀的蝙蝠和没有跳刀的蝙蝠完全是两个英雄。
前期在GANK的时候没有跳刀怎么办,如果没有诸如VS LION ES这样的先手控制英雄,靠蝙蝠慢慢悠悠的移动速度怎么跑过去拉人,这就要灵活运用3技能了,3技能无视地形的特点又可以淋漓尽致的表现出来,可以躲在树林里或者高台,在对方急于补刀推线出现走位失误的时候,开3技能直接从阴影处飞过去,杀对方一个措手不及。
后期的蝙蝠就主要是以先手为主了,不过对于一个有先锋挑战的蝙蝠来讲跳入对方的阵地拉对面的大将回来想想也是一个很可怕的事,这种情况下就显示出了推推的重要性了。先手跳大转身推推,推回来,顺秒敌方大将。
总结
蝙蝠骑士,对线霸者,能够轻松压制大多数英雄,减速+攻击的1技能配合3技能可以将对方对线主力扼杀在摇篮中,中后期的强大先手控制能力能够带领团队走向胜利,不俗的力量成长可以在抢先手后顶住一大轮输出还能全身而退,打野效率也颇高如果你被压制了出不了关键装备,那么它所带来的打野速度绝对是其他英雄例如小狗斧王等所不能比拟的,如果说全dota哪个英雄是跨越所有版本到现在依然强势的英雄,毫不犹豫地选择蝙蝠,因为有它的存在,敌方的DPS永远在心惊肉跳,瞬间的不留神就会被拉住轮死。
蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。
蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。
但是高手用的话,还是会觉得蝙蝠a人很痛。
稍微点几个注意的地方。
蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。
1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。
5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。
11级时候1级燃油,其他都满级。
接着就是蝙蝠怎么打人了。
蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。 一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且血量要被普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。
找个正面的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证近身了,那么火烧到敌人,而且非常痛,敌人是不敢站住的,那就从容追死敌人。
中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑.火枪.黑鸟.老牛.沙王.火女.巫医)
初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼) 。
ps:一个英雄在什么时候扮演什么角色,是根据发育装备和队友的情况而定的。
如果人头很多钱很多,可以做到压件.简单点说,如果掌握了蝙蝠的杀人技巧。那么,初期需要等级,对线压制可以单杀。7级带动gank,连带打钱,装备小压对面。有大可以单杀,没大做后手和队友配合。中期团战,跟队友配合到位,杀人之后团战,或者速秒对面核心,然后团战。
当然是打GANK咯。前期中单压人也还不错,只要对面没魔棒,肯定压的很惨。到了6控F去边路杀人很容易。第1大件出跳刀增加GANK效率。中后期当团战先手,类似VS的角色,跳进去捆住对方关键人物,队友接后手秒之。后期装备以肉为主,先锋笛子梅肯BKB绿杖都是不错的选择,像什么冰甲羊刀之类的大件不太现实。
蝙蝠这个英雄上手比较难 玩法也比较多 但是出装比较固定 绿鞋或者裸鞋 然后憋跳刀 然后推推 BKB 冰甲之类。可以走中 或者劣单 在边路的时候注意看对面英雄有没有小魔棒 如果有的话就不要放C了 除非跟你一路的队友很强力 蝙蝠前期非常注重发育 千万不要上头 在没有跳刀之前死一次都极其伤 如果线上比较难混 在自己家野区屯野收掉也是提升等级和经济非常快的方法 所以只要蝙蝠不死 出跳刀非常快 基本上9min10min一定有了 这时候配合一两个队友抓人非常稳 之后的推推也是为了保证拉到人就死 然后出BKB使中期的先手更加稳定,等等。 加点的话 ECECE 点1级R来针对一下对方冲脸都是可以的