4个种族都不错,人类天赋都还不错,外交可以省时省点卡,剑贼锤贼又分别有额外5点武器技能,感知在贼的内战中绝对有优势,基本上是PVE向
精灵潜行能力比其他种族高,躲避多1%,PVE几乎没有任何优势,PVP也不过如此。
侏儒逃脱大师1分钟一次,可以解定身,资料片将改成瞬发,对德鲁伊法师有一定优势。
血精灵,因为他们能让所有法系职业沉默,但是共CD。
副本、竞技场、战场、野外SOLO,这四方面是魔兽世界游戏的总体,休闲和经商跟种族讨论没有关系。我觉得从PK和副本来说亡灵贼有亡灵意志和食尸的特长,在目前恐惧、尖啸遍地的情况下是最擅长PK的种族。暗夜贼的确有先天的闪避和自然抗性,但是那一点点的闪避是无法跟亡灵意志抗衡的。
盗贼的排名要我来说:亡灵--暗夜--人类--血精灵--侏儒--巨魔--兽人--矮人。只是个人看法,种族的选择可以凭爱好去定的。
天赋是点的不是学的。PVE战斗,PVP自己要摸索的,看你对这个职业的认识来定了要。
人类啊 自利让你多一个开启攻强的饰品,声望让你更快获得装备、图纸、坐骑等、剑锤专精PVE、PVP两用,在加上养眼的女贼外形,那点都满足你的需要,最主要后面会有一大群BL粉丝跟着多拉风,想PVP就PVP,想PVE就强潜摔掉他们。
至于天赋嘛,3个天赋各有特色,要看个人喜好。
暗夜和人类,天赋好,一个是强化隐形一个是强化侦查,
BL盗贼还是选亡灵吧 练级想杀怪效率点,还是战斗天赋,如果野外想恶心敌对势力或想有点安全感的,就敏锐天赋练级,也不会慢的。
人类= =自利是个很bug的天赋
侏儒也不错 模型优势
坐等ctm全职业开放 练个牛头人
种族天赋的话,感觉暗夜精灵最适合,盗贼天赋,升级的话用战斗吧