中国象棋界大师勉强能战和人工智能,甚至不敌。随着人工智能的发展,机器计算能力必将远远超过人类。
2006年08月15日北京香格里拉大饭店,历经1小时40分钟,中象第一人许银川落下最后一子,与超级计算机浪潮天梭的第一局比赛以平局结束。尽管许大师发挥极佳,但终未能为人类扳回一局,留下些许遗憾。
在围棋界,五盘棋输了四盘,围棋世界冠军李世石输给了机器。谷歌人工智能围棋程序“AlphaGO”以碾压式的胜利显示了人工智能目前的水平,让棋手们和它的创造者震惊。
扩展资料:
人工智能的发展:
在对弈中使用的策略网络、估值网络和蒙特卡洛树搜索算法和人类的思考方式还不能相提并论。对人工智能来说,人机大战也仅仅是个开始。
在科技发展的驱动下,人工智能将继续进步,一方面会将科技成果应用到医疗、机器人、无人驾驶汽车等各种为人类服务的领域。另一方面,人工智能将走向何方,是否真的会出现类人的智能,还是个未知数。
参考资料来源:人民网-人机大战进入终极PK 许银川首战平浪潮天梭
参考资料来源:人民网-人民日报评围棋人机大战:胜出的是我们自己
我给你一段文字吧,多了我不说,发展到未来,肯定是计算机更厉害
电脑与人脑比拼中国象棋结果会如何?昨天下午,首次中国象棋人机大战在北京奥体中心结束,徐天红等5位象棋大师以4.5∶5.5的总比分不敌超级计算机“天梭”。
参加人机大战的五位象棋大师是特级大师柳大华、徐天红、卜风波,象棋大师张强
、汪洋,比赛分为两轮,五位大师在比赛的房间中各自面对一台电脑,而对面则是一名工作人员,负责把电脑下出的棋走在棋盘上。比赛用时为每方45分钟包干制。
比赛的最终结果有些出人意料,特级大师柳大华两战皆负,徐天红两战皆和,卜风波一负一和,张强一胜一和,汪洋一胜一和,最终电脑以5.5∶4.5战胜人脑。
“我是有点明知山有虎偏向虎山行了。”柳大华在输了两盘棋之后说,与电脑下棋应该下得越平稳越好,因为电脑更加擅长于激战,但自己的这两盘棋都走成了激烈的局面,“电脑永远不会超时,但我总是会顾虑时间的问题,一步走得不好,就被电脑抓住不放手了。”
中国象棋的胜负有两个非常重要的决定因素,一个是计算能力,一个是对局势的把握,在张强看来,电脑的计算能力是非常强大的,但在局面的把握上会有一些欠缺,“电脑走的是纯计算领域的,但是对于局面的判断力有时是很灵活的,比如一个过河的兵可能是非常重要的子力,这个时候就会被电脑忽略掉了。”看来,电脑也有本身的局限。柳大华表示,“如果下慢棋的话,电脑的水平比象棋大师水平略低,但如果是快棋的话,电脑则相当于特级大师的水平了。”(小涛)
历史上的人机大战
1769年,匈牙利工程师坎比林为奥地利皇后做了一台会下国际象棋的机器来消遣。这是一个机械装置,有一名国际象棋高手巧妙地藏在机器里。这算得上是人机大战的雏形。
真正意义上的人机大战还是从1996年深蓝与卡斯帕罗夫对战开始。当时首局电脑胜,媒体一片哗然。但次局卡斯帕罗夫激战73回合扳平比分。1997年,深蓝再战卡斯帕罗夫,升级版的深蓝获胜。
此后,人机大战开始热闹起来。1998年阿南德接招、2002年范维利和克拉姆尼克迎战、2004年在诸宸与紫光之星笔记本电脑间进行比赛,结果紫光之星以两胜的战绩击败诸宸。(小新)
□关于“天梭”
这次人机大战的硬件平台是“浪潮天梭20000”,它选用了五款在首届中国博弈锦标赛中获胜的中国象棋软件:棋天大圣、象棋骑兵、象棋旋风、天机和将神传说,分别与五位象棋大师交手。天梭的计算力非常强大,而且,为了与象棋大师对抗,电脑中已经被输入了很多大师此前对战的棋谱。
现在两者大致可以持平,随着计算机发展进化,一旦将其变化穷尽,并且速度很快,而且选择胜势100分100正确,那时候计算机软件可能会全胜,或者至少可以保持永不败的。
有条件的话可以和大师或者省冠军直接对弈,或者去参加高水平的赛事,不要怕失败,要积累实战经验,尤其是对于上升期的棋手。同时也要充分自信,难,主要在于对现有的思维模式和经验的蜕变,凤凰涅槃,浴火重生。
人脑下不过机器,机器不会累,人脑会累。
人和机器下,特级大师人脑走棋不出错的情况下,很可能出现99%的和棋,机器软件最没有意思。机器训练出来的大师,只要记忆好,背全天下谱,就能和棋天下了。