发给你修改器,自己改
逃跑或换其它怪
每种能力(HP、攻击、防御、速度、特殊)都有其对应的基础得点,所有刚刚捕获的和对手训练家的神奇宝贝的基础得点均为0。打倒一只神奇宝贝后,对方的种族值的数值加到己方参战的神奇宝贝上。如果是多只神奇宝贝打倒的、或使用了学习装置,基础得点的分配方式与经验值相同。
赤绿青黄版中的学习装置无法分享基础得点。
金银水晶版中,是将对手的特攻种族值加到己方特殊基础得点上。
基础得点的取值范围从0到65535(根据基础得点等级的表达,实际的最高值是63002)。
在计算能力时,有基础得点等级(0~63)存在。基础得点等级=INT{[(基础得点-1)^(1⁄2)-1]+1⁄4}。在计算上,只要基础得点等级上升了,就算没有等级提升能力值也会上升。然而只有在以下情况时,会重新计算能力值:
等级提升的时候
在电脑中存取时
在饲育屋存取时
因此在上述情况发生的时候,能力就会变为当时基础得点等级所对应的能力值。
在100级的时候,基础得点也会上升,因此就算是在100级,也可以让所有能力的基础得点等级升到最高。
在金银水晶版中引入了神奇宝贝病毒这一状态,感染病毒后所得基础得点翻倍(痊愈后恢复正常)。