走过路过的大侠们帮忙看看专业!我高三了,善心人士帮忙提提建议,感激不尽!

2024-12-22 14:38:10
推荐回答(2个)
回答1:

我从事游戏3D美术制作5年
给你下我自己这几年总结的经验吧

其实如果你想做游戏3D设计,其实入门,也就是说随便找个工作时很容易的。当然前提是你要认真学习。但要在这行混得很好,那就需要你有一定的天赋和刻苦的练习了。

我本来大学不是学美术专业的,大学毕业后喜欢觉得自己喜欢画画,又比较喜欢游戏,所以就随便报了个培训班之类的学习了3D。学完后自己找了个小游戏公司做游戏3D美术,中途换个几家游戏公司,就这样干了快5年了,目前的收入和工作环境还是比较满意。

再来说说你的情况,你既然在美术方面还是有一定对的基础,那么肯定学色彩,素描这些应该不是很难入手。现在的大学,开设游戏3D方面的专业很少,即使有,你也不要报忧太大的希望,不是打击你,我现在兼职在一所大学为他们学校的游戏3D专业的学生上课,我才发现大学里安排的课程和技术太垃圾了,老师更垃圾,老师完全就是个学历高,研究生毕业,一点实战经验都没有,更不要说什么游戏项目开发经验了,你说这样的老师会教到你什么实用的东西?你在大学几年最多就只会书本上的东西,等你踏入社会后,你会发现你其实什么都还不会。

不过话有说回来,你父母肯定还是想你有一个大学文凭。我的建议是你随便报考一个不要太差的大学,选一个美术相关专业,动漫或游戏最好。然后在上学期间,自己多买点商店里卖的书来看,那些讲的实战的开发比较多,没事多练,多画。色彩和素描很重要,这个你一定要学好。

这样几年下来后,你大学文凭也有了,实战方面的经验也会有一点,这样能让你以后就业更有竞争力。

还有什么不清楚的可以百度消息我。

回答2:

鲁美听好