热血江湖2。
《热血江湖网页版》 (热血江湖web),是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,由37游戏运营,游人网络与热血江湖开发商韩国Mgame共同开发。
热血江湖网页版,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统,灵兽系统,在融合原有的披风和灵兽的基础上,让披风和灵兽更具有可玩性与收藏价值,多样化的披风与灵兽,更让玩家在江湖中搭配出与众不同的外观,满足新老江湖玩家对披风与灵兽的钟爱。
全新的武功,气功系统,更让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的乐趣。
全新概念的门派战,势力战等,让玩家更像身临其境的进入江湖的世界,相濡以沫,不如相忘于江湖。
热血江湖2中,也涌现了各种职业。以武侠中普遍登场的“武士”为首,使用召唤·音攻的远距离攻击系“术士”,利用机关和阵式的“布阵师”,隐藏自身和暗袭的“刺客”4种职业模样公开。新职业待定,将在棍客,锤手,鞭客以及空手道之间选出。
《热血江湖2》中,拥有以正派和邪派间的对决为基础的RVR,团队任务,PVP对决等核心内容。
那就玩热血江湖手游。这款手游的还原度还是可以的,在人物模型、技能、武器装备、怪物、坐骑、披风上都有一定的还原,但肯定不是100%的还原哈,至少有一些热血江湖的味道,玩了也有快一个月了,主要还是找找当年的感觉,后来发现这游戏的优点越来越多,也就持续的玩下来了。
这游戏最大的优点就是不用砸钱,至少是前期不用砸钱,活动送一大堆的绑定元宝,我粗略的算了一下,玩了很长时间,活动和竞技场奖励还有杂七杂八的加在一起,应该有15000绑定元宝入账了,绑定元宝可以买宠物、披风、坐骑等等。
说实话手游要比当年的端游省钱太多了,那时候不砸个千八百的都不好意思玩,而现在的手游福利多,挺适合玩一玩的,纯属建议哈,感兴趣就试试。
热血江湖,很早就开始玩了,而且还玩得很疯.
刚开始玩的时候,还没有群刀,医生加的521效果也比现在的好多了,每个职业有没个职业的特色,武器属性区分也很鲜明,武功枪,追刀,攻剑.各个职业比较平均.
群刀出现以后,就开始有些变味了.医生加的521效果下调了,使得对装备的要求提高了.组队刷怪也不是原来的2医6打手了,而是3医3群刀2打手了,一些比较富裕的群刀更是脱离队伍,选择了单刷.剑客慢慢地变成了冷门的职业.
经验符,五色丹,土灵符的功能更是助长了刀客单刷的不良势头,55级以上的刀客基本上从组队练级的名单上消失.
到后来,各种外挂出现,使得"机器人"到处都是,各个练级练级点,由原先的喧嚣热闹变得死气沉沉.
5转开放后,5转剑客能力相对较高,使得几乎绝种的剑客重新活跃了起来,随之而来的却是剑客武器的离谱价格,实际价格已经远远地超出了它的使用价格.
新版本的师徒系统,则是把刀客单刷这股潮流推崇到了及至,原来刀单刷是55级以后的事.现在,1转以后就可以拜师学群刀技能.
"江湖"变了,它已经不是我们初入江湖时的那个"江湖"了.
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