两者都重要,相辅相成,相互影响。越快的处理器需要更大内存充分发挥性能。一般现在主流手机6g运行内存够用了。
手机性能不只是cpu和内存,如果是玩游戏,还有其它参数也应考虑。
流畅的画面,精致的图形都需要它来完成,为什么电脑显卡越来越比cpu内存贵就是这个原因。
对于有些游戏对网络延迟要求比较高的,比如王者荣耀,手机信号不好,延迟高,动不动就卡得飞起来,再好cpu和内存,你估计也只有哭。
因此手机不要只关注某一参数性能,任何一个性能差,会导致手机整体性能差。
手机流畅度一般由系统,处理器与内存三方面决定,目前安卓端系统优化一般都是做得非常到位的,所以系统差距基本没有,各个厂商的系统,只不过是交互上不一样,但流畅度都是做得非常到位的,所以剩下的评判标准就是处理器与内存了。
内存方面,自然是越大越好,但内存在完全充足且完全大于需求的情况下,就不会有太大的作用,如果一个用户对于手机的使用,没有极端苛刻的去使用,不会同时开几十上百个应用,一般而言,4G内存都是非常够用的,市面上的8G内存,基本对于99.9%的用户,都是完全充足且有点内存过剩的。
所以,在内存不是特别小的前提下,处理器是更为重要的,一颗强劲的处理器,完全可以扭转乾坤,这一点也不夸张,目前安卓方面与苹果方面的顶级处理器均十分给力,这些顶级处理器都是手机持久使用的保障,内存可以小两G,但处理器不能差。
这其实就是个搭配的问题,就像一件几万块的衣服不是谁穿上就会有好的效果,关键是适合。如果用一个低端处理器搭配一个8G以上的内存也没什么用,内存还没用满可能处理器已经卡死了,现在市场上也就4G
6G最高也就8G内存了吧,但是处理器永远是处理器,芯片永远是最重要的。如果你是在纠结两款手机高处理器搭配个4G内存和一个低处理器搭配一个6G内存的话,两种情况,玩游戏就选高处理器(游戏的运行会更好点),不玩就选低处理器(大内存充分发挥处理器性能除了游戏)。
原则上说两者都重要!
因为两者是相辅相成的,不管是小马拉大车还是大马拉小车显然都是不平衡的配置。
处理器是保证软件和游戏运行速度和画面效果的根本,如果处理器性能不行那么运行内存再大也是没用的。
处理器和内存也都是重要部件的一部分!如果再好的配置,系统优化跟不上也是不行的!当然还有硬件兼容问题!电路设计问题!都很重要!相比较来说!