面试游戏运营一般会被问到什么问题?

2024-11-24 22:29:25
推荐回答(5个)
回答1:

游戏运营在这个行业内的含义几乎是无所不包,涉及的具体岗位和职责极多。游戏行业刨去策划程序美术质检等偏向开发商的岗位之外,发行线的岗位几乎都可以叫游戏运营。细分起来可能包括商务、市场、用户、文案、活动、数据,甚至项目管理、版本验收、评测与产品调优这些策划的活运营也会负责一部分。狭义来讲,游戏运营主要为产品KPI指标负责,例如日活、留存、ltv、流水等。那么终于到面试问题了,我想主要会围绕你对运营职责和工作思路方法的思考展开,以及考察基本的产品与行业理解,以及基本的逻辑分析能力。

回答2:

最近玩过的一款体验时间最长的游戏,有哪些印象深刻的活动,活动目标是什么样,你对活动效果的预期是什么样,为什么?你体验的游戏中,分析下大中小R的付费需求?你认为游戏里那些是运营需要完成的工作。为什么你觉得你适合做运营这份工作?其他的问题都是根据这三个的回答来展开。如果准备充分,回答的逻辑性也很强,那就已经拿到了一半的offer;如果以上问题都胸有成竹,而且还具备一定的程序能力,掌握甚至精通mySQL 、 Postgre SQL、HelpShift、Bugly 、python、JS 其中的两三项,那就是很优秀了。

回答3:

请写出你最近玩的5款网络游戏,以及这些游戏ACU,PCU,ARPU值,并说说你的数据来源与统计方法。请分析一下玩家选择网络游戏的原因以及离开网络游戏的主因。请写出5款最受玩家欢迎的网络游戏并列举出其最高在线人数和到达时的时间。如果让你做一份游戏调查报告,请列举出有哪些数据是这份报告所必备的?说说你对国产免费游戏的看法。请根据玩家和自己的需求设计一个玩家调查方案以及表格。(例:玩家所喜爱的游戏类型)你认为你所应聘的工作是做什么?这些题我一般会让应聘者任选4道作答。

回答4:

不同的人会问不同的问题,所以这个问题并不好回答。有的跟你谈游戏经历,有的跟你谈游戏看法,有的跟你谈做事方式,有的跟你谈工作态度,但是有99%的策划面试,都是在找认同感,你记住这个就行了,第一时间摸准给你面试的人想的是什么,然后顺着他想的下去,多半就能成。

回答5:

其实应届生的话我根本不介意你的能力如何,从你的谈吐中想看到你对游戏是否有激情,是否深思熟虑入这行,最后我更在乎教了你那么多会不会留下好好干活而不是翅膀硬了马上跳槽浪费项目组的时间。