Unity的新版本已经放弃JS了,所以之后还是得慢慢往C#转吧,不然哪天Unity的旧版本不能用之后再转型就痛苦了。C#也没那么难学,到paws3d上看看就能入门了
#include
#define uint unsigned int
/* ********************************************* */
// 函数名称: delay()
// 函数功能:毫秒延时
/* ********************************************* */
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x = 0; x < z; x++)
for(y = 0; y < 113; y++);
}
/* ***************************************************** */
// 函数名称:main()
// 函数功能:实现流水灯效果
// 入口参数:无
// 出口参数:无
/* ***************************************************** */
void main(void)
{
int i; //循环变量
while(1)
{
P2 = 0xff; //设定LED灯初始值
delay(1000);
for(i = 0;i < 8;i++)
{
P2 = P2 << 1; //移位、依次点亮
delay(1000); //延时
}
}