android3.0之前,安卓是没有“强制使用gpu渲染”这个选项的,会检查应用程序是否支持gpu硬件加速,如果支持才开启gpu渲染,否则应用程序将使用默认的cpu渲染或gpu渲染模式。android3.0后,增加“强制打开gpu渲染”这个android开发者选项,如果打开强制gpu渲染时,系统不会检查该软件是否支持gpu硬件加速,一定要使用gpu渲染接口,减去了检测应用程序是否支持gpu硬件加速的过程,这可能会导致程序无响应或兼容性问题。