魔兽争霸怎么在地图编辑中加入自创英雄??要详细点的...谢谢..

2024-12-01 10:10:51
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回答1:

先按模块(M)-点击 输入管理器
然后导入文件(CTRL+I)
之后会看见出现个打开的框找到楼主要的模型(后面有MDX的文件)点击 打开
或双击 在点击导入文件 把模型的皮肤(后面有BLP的文件)也导入进去
把所有的(BLP文件和MDX文件)都导入进里面 然后把所有后面有BLP的文件都双击 会出现个小框 找到完整路径 先把使用自定义路径勾了 再删除war3mapImported\再点击确定
之后把地图保存 关闭地图编辑器 再重新打开地图编辑器 打开之前保存的地图(因为为了让地图编辑器能辨到模型)

点击问题编辑器(F6) 出现一个名位物体编辑器的框 在单位 找楼主想要修改模型的单位 在单位的 显示-模型单位 双击 在 自定义的旁边会看见字的后面有.blp或mdx 点击mdx 再点击确定 就可以了
如果楼主不是要把下载回来的模型加入 而是自定义单位
一 就是点击某个单位 然后CTRL+C后 在CTRL+V
(点击最象的单位 也就是弓手是英雄 就点击追风之西尔瓦娜斯 拿刀的就点击拿刀的 负责拿刀的打敌人 变成射敌人了)
二 一样点击单位 按文件(F)
点击自定义单位 再点击确定 如果要修改名字进先修改名再点确定