武林外传的刀君加点

武林外传的刀君加点
2024-12-22 11:44:07
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回答1:

小谈刀君技能及加点的一些见解 (转)

小谈刀君技能及加点的一些见解
听说不少转了戟神的朋友后悔了,于是呼哀家转了刀君。3转前枪的加点一直是热门话题,3转后在大街小巷寻找刀的加点文章,但是看过几篇后觉得真正用大脑玩游戏的人太少了,于是忍不住上来说说自己的想法。

由于必须在两个都不满意的职业中选择,转了刀君后,我觉得还是相对满意的。仔细研究3转职业的技能,认真到各地考察新怪后,我觉得从练级的角度讲,刀君的优势是明显的;从经济条件上说,刀君也相对好些。对于PK,哀家不擅长,所以暂时不能评说。但哀家认为级高有钱,应该不会太垃圾。

下面说加点:

菜鸟:清风1 铁拳5。

3转后可以看出,震烈已经彻底退出了历史舞台。加满后附加的眩晕还没有一身白60装的抗眩晕高,眩晕别人基本不可能。

游侠:双燕1,罡气8,轻功3,剩下一点随便了,都没用。有的朋友说加挑衅技能,将来引BOSS用。如果你准备转刀,就不要加了,以后刀有更好的挑衅技能。

精华部分:枪豪

这部分我琢磨了很久,也亲身试验了几种,觉得下面的方法还是相对好点的。

①养生1 梨花1 禁风10 神行1(过渡)暗雷1(过渡) 生生1(过渡) 烈风5。

禁风在60以前感觉没有凝血高,但60以后就比凝血攻击高了。而70以后,随便追个抗性石头,不管是禁风还是暗雷还是凝血打人都是不可能附加上效果的。所以在技能选择上,攻击附加22%的禁风是首选,况且禁风的虚弱效果打人不行,打怪还是行的,练级打BOSS都还用的上。养生1点就好。有人说刀就是要血多,我不否认。但是大家注意到,级别越高的鞋,每+1所提升的血量越高。当你穿90鞋的时候,+1完全可以补上点靠4点技能换来的少的可怜的血,所以不推荐加。烈风是朋友推荐的,试验后效果确实不错,确实是杀人越货居家旅行的必备技能(所谓“不错”,刀君的攻击技能少的可怜,想比较来说,还能凑合用)。梨花1主要是为平衡PK,梨花满附加攻击相对80级的人来说几乎可以忽略,所以9点技能是珍贵的。

下面说应用。这种加点,PK练级相对平衡。3转后定阳和碎梦要满,PK时可编辑为:禁风+定阳+烈风+碎梦+不动,或:定阳+烈风+碎梦+禁风。说说里面道理。首先烈风后一定接碎梦。由于烈风使用后3秒手中武器失效,而碎梦的释放时间正好是3秒,加上网络带来的时间差,烈风过后,再出碎梦的瞬间,3秒正好过去,碎梦仍然恢复正常攻击。用不动的编辑法,主要是为消耗战设计,因为前面的一套拳打完你是不可能冷却完所有技能的,所以接一个不动,对方打不掉你的血,而不动时间一过,下一轮的攻击又可以开始了。后面的一种编辑基本靠手动,打过一轮后肯定是要有停顿的,主要应用与群战,意思就是别人不打你,你和几个人打一个人,尽量在有效时间内多输出攻击。

②养生5 梨花10 神行5

这种加法是性格温柔逆来顺受玩家的首选,练级无敌,但是100以前不要PK了,P也是被别人P。神行这个技能有人说垃圾,其实经过多次试验后,神行的18点躲避还是有相当作用的。神行1和满比较,独眼怪100下,闪避11次比闪避20次,绿妖100下,闪避9次比闪避21次(校尉命中不高),鬼脸100下,闪避14次比闪避19次,京城枪兵100下,闪避10次比闪避24次。可见,相差一般在10次闪避之间,而决定一种怪你能不能刷,往往5点防御都是致命的,况且这10次闪避。打你60血的怪,10次闪避就是600血,所以说作用还是有的。

这种加点方法只要你耐心的冲到100或90+,手中留个全洗F,将来一次洗个干净,改全加攻击技能,也不失一个“大器晚成”的好办法。

刀君:碎梦满,定阳满,其他几个盾根据个人喜好加,应该差别不大。不动一定要学,金钟罩看起来很有用,但是冷却时间N长,坚持时间却N短,所以暂时少加,以后点多了再说。

最后的一个终极技能我没学,就是80级的带催眠的技能,不知道效果怎么样,有待考察,但我觉得应该会不错的。

回答2:


养生主

+1
或4
血多才是硬道理.虽然本技能提升的血的上限不是很高,
但是总比没有好吧,刀君到后期点数是很富裕的,没有别的技能点了就都点到这个技能上吧.
前期点数紧张时期建议+1,
后期把所有有用的技能都加完了之后剩下的就加这上吧。
⒉暴雨梨花枪:
枪系职业招牌技能.1点正好,多了浪费.
⒊凝血破
:
+满
刀系主攻技能之一.稳定伤害输出的保证.本技能附加的状态,对于3转之后
的人或怪已经基本无效,但是其攻击力还是不错的!
⒋怒天一击
:
放弃!
攻击说高不高
说低不低
但是因其释放速度超慢
所以是个杀不死人的技能!
⒌暗雷破
:
可以考虑+满,虽然攻击不如凝血,更比不了禁风,但是其附加状态对玩家来说,还是有效
果的,而且中状态的频率也不是大家想象中那么低,5招最少中1招.因90以后基本没人加沉默抗性,
所以暗雷又有了抬头的机会.但是其优点只是体现在单P上,因为攻击低的关系,练级的效率不如
凝血破,所以只限战争贩子+满!
对于PK业务不是很繁忙的广大良好市民来说还是舍暗雷+凝血
来的实惠.毕竟现在不论什么职业都是组队单砍为主嘛!
⒍烈风之伤
:
放弃!!!!
貌似很牛B的技能!
2转时枪系杀人技能!本技能最大优点就是释放速度快!
1秒的释放速度是这个技能最大的优势!
说到攻击,因其加的是本体攻击,其技能+成是自身攻击的220%
+武器+技能附加攻击,所以注定了这是个前提强劲后期鸡肋的技能.60级不拿武器的枪豪烈风和100级
刀君不拿武器的烈风攻击相差仅仅450左右,但是不加这个技能的主要原因不是因为攻击,也不是因为
使用后3秒的空手状态(3秒空手其实没那么可怕),不加他的主要原因是因为刀君还有一个1秒释放的技
能,而且其攻击(90之后),并不比烈风差多少.这个以后在说!
⒎神行百变
:
+1
闪避效果不明显,+满群怪的话
10个怪保持有7~8个打到你
+1群怪的话保持在
7~10个怪打到你,但是因为我们是刀君,群怪时怪打我们都是两位数以下的伤害,所以这个技能我们完
全可以舍弃!
但是为了加下面的技能,只好点一点激活它!
⒏禁风破
:+满
3转枪系职业主攻技能,附加的效果虽然失去意义了,但是因为其提升的是基础
攻击所以你等级越高,武器越好,此技能+成提升的就越高!
⒐生生不息
:放弃!!
只有不是在战斗状态的时候此技能才有效果!
而且其加血速度慢,达不到瞬间
满血的地步
-。-!!!
所以放弃!
⒑舍命一击
:
这个技能对刀君来说争议是最多的,其优势是强大的一段攻击,但是其强大是建立在
装备的基础上的,如果你的刀到了100级,可惜混的不怎么样,不说绝世+7鞋,就连普通+7鞋都混不上呢
那么我建议你省了这5点,加到别的有用的技能上吧.而且90级以前也不建议加此技能,论坛上看到某80
+的刀君,说一个舍命秒了同级剑系职业,让我很惊讶!难道你80+就开始放弃罡气鞋换血鞋了吗?
而且80+的刀君攻击不出众!血量和剑系差不了多少(装备一样的情况下),你的舍命跟本发挥不了最大
的效果,80+正是点数紧张的时候,不如把这5点加到别的用的着的技能上去!
----------------------------------------------------------------------枪豪技能分析完毕,有些同志该说了;既然你不加生生怎么加的舍命?
那么大哥我拜托你,别那么死心眼,既然想加舍命,舍命上面的技能当然要点一点激活拉!!!!

回答3:

既然你是单职业的话,刀君的加点比较简单,因为就一个定阳针是攻击技能,3转后没其他攻击技能,全都是增加防御的技能,这也正满足了你的刷怪需要,刀君刷怪不需要太好的装备就可以刷的动,具体加点如图,点击图片放大
如果点数不够,可以不加定阳针, 还有暴雨梨花枪加一点足矣,多加浪费。

回答4:

先天罡气+满{群怪没有防御哪行??}
真焰红莲刀+满{群怪也是需要攻击的}
虚无之心+满{也是加防御的,很有用}
绝望之心+满{按比例减少伤害,也蛮有用的}
抱元一守+1{加防御减攻击,没什么大用,不过以后都是自动的了在跑动过程中用一用也可以}
金钟罩+1{有了绝望之心,如果不想加,那就不加了}
定阳针和碎梦刀+1{有了加攻击的招,这些加一点就足够了}
冥狱魔嗥波+5{让人睡着,群怪有用,PK作用不大,顾别的加,加完之后可以加满}
挑战之心{前面加了激将法就不用加了,如果没加的话,加上3、4点就够了}
给点建议:
刀君pk本身不好,以上不适宜pk,如果pk切记要猛砸鞋子,鞋子不好,舍命发挥不好,pk没戏,有了好鞋子,加满舍命,还有碎梦刀也要加满,这招pk对于刀君来说pk相当有作用。

回答5:

楼上那个加法已经是去年的了
菜鸟清风1铁拳5
游侠双燕2轻功3(需要全洗)罡气8
刀君:碎梦满,定阳满,其他几个盾根据个人喜好加,应该差别不大。不动一定要学,金钟罩看起来很有用,但是冷却时间N长,坚持时间却N短,所以暂时少加,以后点多了再说。