使用VR渲染器之后,MAX的材质反射不能使用Raytrace,如果要用MAX的自身材质又想做反射,那么反射通道的Raytrace应改成VRAYMAP,灯光的阴影方式同样不能使用光线追踪阴影,统一改成很VRAY阴影,因为光线追踪和VR渲染器是不兼容的。
不要在MAP#1里使用“Raytrace”贴图,直接用VRay的反射
你的材质有使用max光影跟踪的,把它去掉光影跟踪