露娜技能解析:
被动:每次普攻命中目标会增加法术伤害;
点评:改版后的露娜,被动无法再附带印记,不过可以叠加法伤,配合上高攻速,露娜可以更多的出防御装,增加生存能力。
1技能:连续对附近的目标造成五次伤害,如果命中多个目标则会附带眩晕效果;
点评:这是露娜的主要输出技能,团战冲进去,晕眩2-3个后排,美滋滋。
2技能:制造一个剑气范围,敌军进入会造成持续伤害和减速,友军进入会附加护盾;
被动:连续普攻目标三次会附加印记,印记叠加三层会获得目标视野;
点评:2技能的被动效果也是露娜可以无限连的保证,不过需要打出3次普攻,相对以前,连招难度会大很多,主要是需要利用高攻速,快速的给敌方英雄标记印记,刷新3技能。
3技能:对附近目标发起突击,并提升自身移速,如果目标附带印记,命中后会恢复3技能和1技能的CD,如果目标未附带印记则不会恢复技能CD。
点评:3技能跟之前没有太大的变化,只是增加自身的移速,所以走砍很重要。
总评:从技能看重做后的露娜玩法从无限连变成了攻速流,由于现在的印记只有普攻3次才会触发,整体灵活性的能力削弱了很多。但练熟了走砍,还是可以秀翻全场的。