血精灵,种族特长:
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动
瞬发法术 - 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动
使你被法术命中的几率降低2%。
另外一个是长的好看,很多MM或者是喜欢玩女号的都是选择这个。
亡灵:
被遗忘者的意志 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动
5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动
在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
造型方面很多人都说很酷,PVP不错。
巨魔:
巫毒步 - 被动
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 - 主动
瞬发 - 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
再生 - 被动
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手 - 被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动
瞬发 - 需要弓
弓类武器的爆击几率提高1%。
有点另类,另外楼主也说不喜欢了,就不多说了。
FS的主流优势比较 以下仅仅是针对天赋与样子无关. 1,人类,人类天生的徽章可以给法师提供PVP的优势,多出的一个徽章给极限的FS带来进一步的提升. 2,侏儒,唯一的好处就是蓝多了,很明显已经不如以前了.但PVE是不错的选择. 3,亡灵,亡灵意志,你会在PVP发现这个技能哪怕仅仅是解除恐惧而不免疫之后的5秒依然很有用,因为SS和MS是你的天敌. 4,血精灵,沉默,群P的时候有很大的作用,但单体PVP的时候感觉不如亡灵意志来得实在. 总结来看,PVE,侏儒>巨魔>血精灵>德来尼>人类>亡灵. PVP,亡灵>血精灵>人类>侏儒>巨魔>德来尼
血精灵的话 有个 奥术洪流 能回点蓝
亡灵的话 就是造型不错 PVP的话 很好
巨魔FS 狂暴 是加 急速的 所以 也不错·
不过很多人还是为了追求造型 选择亡灵法师的
每个种族都有每个种族的特有种族特长,巨魔有弓专精和狂暴可以增加你的攻击速度和施法速度(你血越少加成越多,最多30%),还比别人受到的限制移动的技能承受的时间更短,其实也是不错的种族;
血精灵的种族技能是沉默,同时还能恢复增加的法力(只能对有蓝条的目标施放,没有法力怎么吸取人家的法力……挺人性化的),附魔专精能提高附魔技能的上限,可以做别的种族附魔做不出来的东西;
亡灵拥有亡灵意志,可以驱散恐惧并在一定时间内免疫恐惧,还可以吃尸体来补充自己的血,而且还可以水中呼吸,不怕被淹死了~呵呵;
以上三种种族是BL可以选择法师职业的种族,其实每个种族都有每个种族的优势,如果是新手的话建议你试试血精灵,毕竟多一个沉默还能吸魔法是一个不错的选择先体验一下整个游戏你再玩别的职业或者种族都可以,暴雪是个强调平衡的游戏公司,既然出了这么多种族和职业,他们之间必然是平衡的,正所谓没有最强的职业与种族,只有最强的玩家……
随便 喜欢就行