力量(影响物理伤害)敏捷(爆击.闪避.护甲)耐力(血)智力(蓝.法术伤害)精神(血和蓝的恢复速度)这些是最基础的属性韧性(减少爆击伤害和受爆击的几率)法伤(法术的附加伤害)攻强(物理攻击的额外伤害_这3项到后期才受重视