看屏距:
小地图
白框
人物点
测量方法:
鼠标拖动白框放在人物点的中间,测量自己与敌方玩家的距离。白框最左到最右为10距,如果超出10距,可以记住10距在地图上的点位,在拖动白框到那个点位来测量,两次测量距离相加之和为双方之间的距离。
只有先知道了自己和对手的距离李祥才能够使用各种方法对对手进行精确打击,这也是成为高手的先决条件哦~
学会活用飞机:
身为高手,可不能只是一味的猛冲猛打,有的时候战略转移一下绝对可以达到意想不到的效果。
当你血量不多,或者快被埋了,这种时候还考虑什么呢?立刻使用飞机,飞到一个安全的地方进行战略转移吧。什么,你说你飞不到想要去的地方?那么你就应该多多练习啦,或许后面的秘籍能够帮得上你
知道了怎么去计算距离可不代表你能打得准哦。只有配合一定的打法才能够让你在各种情况下百发百中,今天这本秘籍就讲解一下30度打法。
所谓30度打法,顾名思义就是使用30度角度进行攻击的打法,虽然有一定的局限性,但是在能用30度攻击时,30度打法可是能够极高的提高你的命中哦~
角度盘
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:
以下表格中,右边的力度对应左边的距离。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素——风力呢?
接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)
这是一本关于50度角度打法的秘籍,在这里你可以学习到一种利用50度角哪租搏度进行精准打击的技巧。
角度盘
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5
50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
之前的秘籍所写的打法角度都不是很高,这一本秘籍可不一样。这本秘籍型手所讲解的打法为65度打法,65度已经是一个比较高的角度咯,会不会有什么不一样的地方呢?
角度盘
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
想要看着完美的抛物线划过天空?想要知道这样美丽的抛物线对你的对手造成的恐惧有多大么?试试这本秘籍吧。
角度盘
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60
想让你的对手败于奇异的天空坠落物?这本秘籍一定适合你!本秘籍专门讲述使用超高角度进行“高空坠物”式的神秘攻击方式。
角度盘
高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
额。。。那要看你的技术问题还有装备问题了。
首先技术问题嘛:你要学会反抛、半抛和高抛。
这3种都有公式的,你要问别人去学反抛半抛,我只会高抛,我可以把公式给你。如果学会这3种打法,可以说你是无敌的,只要你装备好,级数高就行。
高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。。
屏幕右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是一个白框(一屏幕)
高抛
公式:
顺风 90-距离+风×2 一P=10J 力量是90
逆风 90-距离-风×2 一P=10J 力量是95/满力
背抛
公式:
顺风 90+距离+风×2 一P=10J 力量是90
逆风 90+距离-风×2 一P=10J 力量是95/满力
半抛
公式:
90-距离+/-风×2 一P=20J
半P以内用58 半P到1.2P用61或62 1.2P以外用65
(越远用的力越锋激大)
小抛
公式:
90-距离+/-风×2 一P=40J 力量是41力 可用范围0.5P (距离看法。同样高抛距离×4)
65变
一P=10距离
公式:
90-距离+/-风×2
力度:1J=13 2J=21 3J=26 4J=32 5J=37 6J=41 7J=44 8J=49 9J=53 10J=56
11J=58 12J=61 13J=64 14J=67 15J=70 16J=73 17J=76 18J=79 19J=82 20J=85
50定
一P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1J=14 2J=20 3J=25 4J=28 5J=33 6J=36 7J=39 8J=42 9J=45 10J=48
11J=51 12J=53 13J=56 14J=58 15J=61 16J=63 17J=66 18J=68 19J=70 20J=73
30定
一P=10J 顺风1-1力 逆风1+1力差橘
力度:1J=14 2J=20 3J=25 4J=29 5J=32 6J=36 7J=39 8J=42 9J=45 10J=48
11J=50 12J=53 13J=55 14J=58 15J=60 16J=63 17J=66 18J=68 19J=70 20J=72
45定
一P=10J 顺风1-1 逆风1+1
力度:3J=20 5J=30 7J=35 10J=45 14J=55 15J=57或58 17J=60 20J=68
满力平射
一P=6J 1J=1角度 可用范围4P
例:敌人的位置刚好和你一P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
一P=12J 1J1角度 可用范围1P
例:敌人虚基团的位置刚好一P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
公式:
顺风 90-距离+风×2 一P=10J 力量是90
逆风 90-距离-风×2 一P=10J 力量是95/满力
背抛
公式:
顺风 90+距离+风×2 一P=10J 力量是90
逆风 90+距离-风×2 一P=10J 力量是95/满力
半抛
公式:
90-距离+/-风×2 一P=20J
半P以内用58 半棚慎伍P到1.2P用61或62 1.2P以外用65
(越远用的力越大)
小抛
公式:
90-距离+/-风×2 一P=40J 力量是41力 可用范围0.5P (距离看法。同样高抛距离×4)
65变
一P=10距离
公式:
90-距离+/-风×2
力度:1J=13 2J=21 3J=26 4J=32 5J=37 6J=41 7J=44 8J=49 9J=53 10J=56
11J=58 12J=61 13J=64 14J=67 15J=70 16J=73 17J=76 18J=79 19J=82 20J=85
50定
一P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力链或度:1J=14 2J=20 3J=25 4J=28 5J=33 6J=36 7J=39 8J=42 9J=45 10J=48
11J=51 12J=53 13J=56 14J=58 15J=61 16J=63 17J=66 18J=68 19J=70 20J=73
30定
一P=10J 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1J=14 2J=20 3J=25 4J=29 5J=32 6J=36 7J=39 8J=42 9J=45 10J=48
11J=50 12J=53 13J=55 14J=58 15J=60 16J=63 17J=66 18J=68 19J=70 20J=72
45定
一P=10J 顺风1-1 逆风1+1
力度:3J=20 5J=30 7J=35 10J=45 14J=55 15J=57或58 17J=60 20J=68
满力平射
一P=6J 1J=1角度 可用范围4P
例:敌人的位孝袭置刚好和你一P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
一P=12J 1J1角度 可用范围1P
例:敌人的位置刚好一P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
亲爱的亩槐唯玩家:
您好,或者您可以到迅培以下网址查看一下相关的攻略,看看其他玩家是怎么通过的哦,结合自己的想法去尝试一下,请您留意哦
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高抛