发布web版本的 unity文件能不能修改loading界面

2025-02-02 21:29:54
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自定义 Unity 网络播放器 (Web Player) 加载屏幕
Unity 网络播放器 (Web Player) 在加载内容时默认显示一个小的 Unity 徽标和进度条。可以自定义加载屏幕的外观,包括徽标和进度条显示。
请注意,只有 Unity 专业版可以修改载入程序图像。
有六个可选参数可以传递给 UnityObject,用来自定义 Unity 网络播放器 (Web Player) 加载屏幕的外观。它们分别是:
· backgroundcolor:加载时网络播放器内容显示区域的背景色,默认为白色。
· bordercolor:加载时网络播放器内容显示区域的边框色,默认为白色。
· textcolor:错误信息文本的颜色(如数据文件加载失败时)。默认为黑色或白色,根据背景色而定。
· logoimage:自定义徽标图像的路径。加载时徽标图像位于网络播放器内容显示区域的中央。
· progressbarimage:加载时用作进度条的自定义图像路径。进度条图像的宽度根据完成的文件加载量进行裁剪,采用动画效果,从零像素宽开始直至加载完成时到达原始宽度。进度条位于徽标图像下方。
· progressframeimage: 加载时将进度条框起来的自定义图像路径。
提供的所有颜色值必须为六位数十六进制颜色(如 FFFFFF、020F16 等)。提供的图像路径可以是相对链接或绝对链接,所有图像文件必须为 RGB 格式(不透明)或 RGBA 格式(透明)以 8 位数/通道保存的 PNG 文件。最后,progressframeimage 和 progressbarimage 的高度应相等。
以下是自定义 Unity 网络播放器 (Web Player) 加载屏幕外观的脚本示例。背景色设为浅灰 (A0A0A0),边框颜色为黑色 (000000),文本颜色为白色 (FFFFFF),载入程序图像为MyLogo.png、MyProgressBar.png 和 MyProgressFrame.png。所有参数列入单个 params 对象组,并传递给 UnityObject2 构造函数。

var params = {
backgroundcolor:"A0A0A0",
bordercolor:"000000",
textcolor:"FFFFFF",
logoimage:"MyLogo.png",
progressbarimage:"MyProgressBar.png",
progressframeimage:"MyProgressFrame.png"
};
var u = UnityObject2({ params: params });
u.initPlugin(jQuery("#unityPlayer")[0],"Example.unity3d");

请参阅 UnityObject2 了解更多详细信息。