1、矢量:
矢量又称向量(Vector),最广义指线性空间中的元素。它的名称起源于物理学既有大小又有方向的物理量,通常绘画成箭号,因以为名。例如位移、速度、加速度、力、力矩、动量、冲量等,都是矢量。
http://baike.baidu.com/view/77474.htm
2、矢量合成
指各种矢量所作用的共同力的合力
3、矢量合成法则
即平等四边形法则,平行四边形法则。求两个互成角度的共点力的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就表示合力的大小和方向,这种方法就叫做“力的平行四边形法则”。
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另一种解释
矢量又称向量(Vector),最广义指线性空间中的元素。它的名称起源于物理学既有大小又有方向的物理量,通常绘画成箭号,因以为名。例如位移、速度、加速度、力、力矩、动量、冲量等,都是矢量。
矢量合成法则:平行四边形法则
呵呵矢量嘛说白了就是需要考虑方向的物理量,比如速度之类的,以2m/s向东运动和以2m/s向西运动肯定是有差别的,所以速度就时矢量拉~~而像时间这种不用考虑方向的量,就是标量(矢量的反义拉~)。不过说得再严谨一点,矢量应该是方向的改变会引起大小改变的量~举例来说,你向东走4米再向再向南走3米,可以看作你直接向东偏南53度走了5米。这就涉及到你说的矢量合成和矢量合成法则了。其实很easy拉,不用想得太scary,就几个字:平行四边形拉~(或者用矢量三角形也行),还用上面的例子,把4米和3米作一个三角形的两边(或者说一个平行四边形的两边)当然拉这3米和4米时矢量,你得按它们的实际的相对的方向画哦(就是一个向东一个向南拉,互相垂直)然后以它们为三角形的两边,画出第三边,或者以它们为平行四边形的两边,画出对角线,那么你画出的就是合成的量拉(就是刚刚说的东偏南53度,5米拉~~~)别看写了那么多,自己动手做一下,是很easy的!!!
矢量:http://baike.baidu.com/view/77474.htm