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我的3DS MAX中当对象为可编辑网格时,没有多余的线,当转变为可编辑多边形时就有多余的线,为什么???
我的3DS MAX中当对象为可编辑网格时,没有多余的线,当转变为可编辑多边形时就有多余的线,为什么???
2025-03-22 22:13:35
推荐回答(1个)
回答1:
有多余的就删掉呗,
可编辑网格是3边面来计算的,可编辑多边形是4边面计算的,当然会出现多几根线或者少几根线的情况
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