关于三国杀的几个技术问题

2025-01-02 15:04:21
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回答1:

[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)被人质疑,验明时真假如何判断?[A]如果原牌不是【杀】或虽然是【杀】但与声明的属性不同,则算作假;如果原牌是【杀】且属性与声明的相同,则算作真。
[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性无人质疑,此【杀】的属性如何处理?[A]无人质疑时,原牌仍然要翻开。若原牌是【杀】,按原牌属性结算;若原牌不是【杀】,按无属性【杀】结算。
[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)无人质疑,此【杀】的属性如何处理?[A]无论翻开后的原牌是什么属性,此【杀】均按声明的属性结算。

[Q]魏延对距离为1以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己进入濒死状态,如何结算?[A]首先结算濒死状态,然后再结算【狂骨】。例如:1点体力值的魏延杀小乔,小乔发动【天香】把伤害转移给魏延自己。那么魏延如果求桃被救回,则再结算【狂骨】,回复1点体力
[Q]装备方天、青龙、贯石的时候使用“天义”如何结算?[A]装备方天时使用“天义”,可选择杀4名玩家;装备青龙并杀2名玩家时,按照逆时针顺序依次结算,即如果杀A B 两个人 A先出闪了 太史慈先决定是否对其追加出杀,直到A不出闪了或太史慈不再对A出杀了为止.之后再轮到B决定是否出闪,然后重复以上步骤。贯石斧道理相同,按照逆时针顺序依次结算,先选择是否对第一名玩家强制命中,再轮到第二名。
[Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面

回答2:

1. (楼上蛊惑理解错误)于吉蛊惑的杀的颜色和属性都是要按照蛊惑牌和蛊惑结果来结算。面对任何玩家或者防具,蛊惑[杀]时,是可以说明[杀]的颜色和属性,也可以不说明。具体情况如下:

如果蛊惑[杀],无人质疑,则翻开蛊惑牌,蛊惑牌什么颜色和什么属性就是什么颜色和什么属性的杀,没有属性就是无属性杀;如果有人质疑,则翻开蛊惑牌,无论是火杀还是雷杀还是普通杀,都蛊惑成功,质疑者扣血,而如果是红桃杀,那么属性就按照蛊惑牌什么属性就是什么属性。

如果蛊惑[火杀]([雷杀]),无人质疑,则翻开蛊惑牌,蛊惑牌什么颜色就是什么颜色的杀,属性为你蛊惑说明的火(或雷);如果有人质疑,则翻开蛊惑牌,如果是非蛊惑属性的杀,都算蛊惑失败,质疑者都从牌堆顶摸一张牌。而如果是红桃火杀,那么其颜色就是红色,属性是火。

如果蛊惑[红杀](黑杀),无人质疑,则翻开蛊惑牌,蛊惑牌什么属性就是什么属性的杀,没属性就是无属性,颜色为你蛊惑说明的红(或黑);如果有人质疑,则翻开蛊惑牌,如果是非蛊惑颜色的杀,都算蛊惑失败,质疑者都从牌堆顶摸一张牌。而如果是红桃杀,那么其颜色就是红色,属性就按照蛊惑牌什么属性就是什么属性。

2. 太史慈天义成功,使用杀并指定2个目标,应该按照从太史慈位置开始逆时针方向(右手方向)开始询问目标是否出闪或者扣血。其中对每一个目标结算出闪之后,询问是否发动贯石斧特效,发动特效,再弃2张牌强制命中。
也就是说,如果这2个目标都出了闪,那么太史慈需要先后弃掉4张牌才能使这2个目标都强制命中。

3. (楼上天香结算过程理解错误)结算过程:
1.魏延使用杀,杀小乔;
2.小乔是否出闪,不出闪(造成伤害);
3.是否天香,天香魏延;
4.魏延受到伤害,扣血;
5.濒死求桃结算(濒死才有这个过程);
6.发动狂骨,回复一血(由于伤害来源是魏延,所以魏延杀自己的距离小于等于1,可以发动狂骨);
7.然后按损失血量,摸天香牌;
8.整个结算结束。

4. 翻面的武将只能跳过下一整个回合。所以据守的曹仁跳过一个回合后,就可以翻回武将牌。据守状态的曹仁(就是发动据守还未到曹仁回合的时候)被曹丕发动放逐技能,那么翻面武将牌可以再翻回来。

回答3:

1.[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性被人质疑,验明时真假如何判断?[A]只要翻开后为【杀】,则算作真,且【杀】的属性按原牌结算;否则算作假。
[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)被人质疑,验明时真假如何判断?[A]如果原牌不是【杀】或虽然是【杀】但与声明的属性不同,则算作假;如果原牌是【杀】且属性与声明的相同,则算作真。
[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性无人质疑,此【杀】的属性如何处理?[A]无人质疑时,原牌仍然要翻开。若原牌是【杀】,按原牌属性结算;若原牌不是【杀】,按无属性【杀】结算。
[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)无人质疑,此【杀】的属性如何处理?[A]无论翻开后的原牌是什么属性,此【杀】均按声明的属性结算。
[Q]于吉蛊惑【杀】时无人质疑,此【杀】的花色如何处理?[A]以翻开后的原牌花色为参照。
[Q]于吉蛊惑无属性【杀】成功,能否发动已装备的【朱雀羽扇】特效?[A]可以,在验明后发动。

2.依次对每一个人使用贯石斧的功能。

3。魏延杀小乔,小乔天香魏延,魏延受到伤害,若空血,先濒死,救活后,因为对自己造成的伤害,距离为0,小于1,发动狂骨,回复一点体力。

4。据守中的曹仁,武将已经翻面。此时被曹丕的武将技放逐,再次翻面,就恢复正常状态,轮到自己的时候照常出牌。

请参考官方Faq: http://dadao.net/sgs/
于吉和小乔的武将技说明最近官方有所调整。

回答4:

1。蛊惑的时候一般是什么样的杀也是要蛊惑说明的,比如你可以蛊惑一个火杀或者指定颜色,就看大家是否质疑了。
2。这个应当是只贯一个人,因为这两个杀的目标都是分别结算的。
3。先天香,再摸牌,再狂骨。因为魏延杀小乔,小乔天香一直到魏延被反弹掉血之前这一个过程,魏延都是还没有造成伤害的,所以不满足狂骨发动的条件。魏延被反弹掉血,满足天香的摸牌条件,摸牌,这个时候魏延造成了伤害,开始发动狂骨,另外如果魏延被反弹濒死,则先求桃或者自救。不过这个问题争议很多,我也是一家之言。
4。曹仁据守是直接跳过下一回合,下一回合轮到他的时候直接跳过。翻面的武将是可以翻回来的,例如神曹操和曹丕的技能,翻两次就正过来了。原本官方FAQ里面曹仁的说明是据守后将武将牌倒置,林包出了之后改成了翻面,也就是说现在曹仁据守,再被曹丕放逐,是不用跳过下一回合的。以前曹仁其实很酱油,林包出了之后官方有加强他的意思。

回答5:

楼上的不对
1蛊惑不能说颜色,翻开的牌如果是黑色那仁王盾发动,如果是红色那就无法发动,藤甲类似,只有翻出火杀或雷杀此杀才有效,其他即时蛊惑成功此杀也无效
2分别结算,先结算你先指定的,在结算你第2个指定的,2个都强制需要总共弃置4张牌
3,先吸血回到2血在被弹到1血,魏延的技能是立即
4,曹仁据守等于翻面,在被翻面既不需要跳过回合可以立即行动.这个FAQ上有些