作品的中心点一定是要去还原工作中的真实需求,你的面试官、你未来的老板一定是想让你马上上手给公司创造价值,这就是我们经常说的:让作品说话,要按照商业化的流程一步步去优化,老板才能通过作品集去发现你去了解你的能力。
建议你可以试着先做一套完整的设计作品。从无到有,在制作过程汇总自己也可以清晰的了解UI设计流程。毕竟设计师不能没有作品,现在的用人单位都是靠作品来考察设计师的水平。在这里我们不展示整个作品集的所有内容,选取部分来看看一个从0到1的作品如何展示?
(1)产品定位(用户分析、用户画像、竞品分析)
(2)设计阶段(设计准则、颜色/字体规范、图标设计、界面设计)
当然,你的作品集肯定不能只包含一个作品,所以尽量丰富自己的作品集。如果没有原创作品,你也可以优化已有的APP,去展示你自己的设计能力。
来UI设计你把你以前的话最好最优秀的作品,比如毕业实验的作品还要得过奖项或者是有代表性的作品拿去给面试官看,这是最好的办法,祝你成功哦。
(1):可以做些icon,临摹一些优秀app或者网页作品
(2)没有相关项目经验的话可以做做比如现有的app的改版设计
温馨提示:单纯拿着平面作品集,个人感觉有点缺乏说服力,难以体现你对当下ui设计的趋势、平台规范、设计思路等等基础知识的了解,不太容易成功。
现在UI设计师是特别好找工作的,面试除了看作品,人事更想知道你对职业的生涯规划吧
作品集就像一篇简化的图片论文,你得有过硬的、出彩的观点;
这个观点可以是图像化,也可以是文字化描述。要写好这篇”论文“,设计师要清楚自身的岗位及价值,如果定位是执行,那么你的作品集,要有强化执行的设计案例以及相关描述。
没有一份作品走天下的道理,除非你覆盖面非常全,包含各类型产品,一般来说面试不同的职位,需要对作品集进行恰当的调整。
通过作品集的细节,包括视觉的推导、交互的思考过程,筛选官会对你的进行评级。