中等,冷酷敌人本来就会占领中立单位,想要让简单敌人占领可以修改aimd.ini
[AITriggerTypes]
0C8C71BC-G=Allied Tech Airport Capture,0CFFF0EC-G,
0C8C6EDC-G=Allied Tech Oil Capture,0CFFF59C-G,
0C8BC5AC-G=Soviet Engineer Oil,0D04C46C-G,
0C8C4C3C-G=Soviet Engineer Airport,0A31428C-G,
08B97C6C-G=Yuri Capture Airport,08B962EC-G,
08B9767C-G=Yuri Capture Oil,08B97B3C-G,
08B9708C-G=Yuri Capture Machine,08B9754C-G,
05FC1C5C-G=Yuri Capture Hospital,05FC006C-G,
把这些项后面的0,1,1改为1,1,1
2.在复制中心的代码[NACLON]后面加上
Grinding=yes
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=no
请注意尤里的复仇的步兵的卖价为售价的一半,已经不能刷钱了。
可以在步兵的代码后面加上Soylent={数字}这样来改变他的售价。
要电脑做什么事,是在aimd.ini中修改实现的。
下面以盟军工程师坐直升机去(不受地形限制)占领油井为例作修改:
打开aimd.ini文件
第一步(在队伍中加入运输直升机):
找到[0D0811AC-G],在0=1,ENGINEER下面加上1=1,SHAD,结果如下
[0D0811AC-G]
Name=1 Allied Engineer
0=1,ENGINEER
1=1,SHAD
Group=-1
第二步(在动作脚本中加入工程师进直升机、下直升机、直升机返回待命动作):
找到[0C94D80C-G],修改结果如下
[0C94D80C-G]
Name=General Oil Derrick Capture
0=14,0
1=47,131143
2=8,0
3=46,131143
4=14,0
5=58,131075
6=8,3
完成以上修改即可,其实还有第三步触发条件,可不改,直接用原有的触发条件。我还可以改尤里阵营工程师坐飞碟去占领建筑,已亲测可行。