前期是WG,到5转开始是Q8强8+ 有钱就强9 强10
记住 是Q8,有人说G80好,我告诉你,G80打的是多,可是气功爆发几率低了很多,弓是靠平射出气功妙人的,你只要3气一出,对方必挂,除非你太烂,或者对方太强。
5转打架拼的是谁先出气功,比如跟剑打,自身强8套以上,对方不出气功秒不了你,可是只要一出无间,必挂。所以,PK讲究谁最先擂倒对方,而不是讲究,谁打出的数字最高。
还有如果是混战,建议弓在后方工作,往前冲不是我们这个职业的体现,弓没有武功回避,血又不够厚,抗不了几个。
还有刷怪的话,绝对是Q8效率,点洗好。流行三矢不加。
一转,满Z,
二转,满WG(有师傅),或满G,更差点用满Z也还行(没师傅的前提)
三转,四转,用满WG
五转,满G强8+(杀人,杀怪),Q8强8+(杀怪),满WG(杀怪也效率)
六转,同上。。。。。
满Z到三转
WG到5转
之后用Q8
RMB套装