要说,魔戒与魔兽世界的历史渊源,就要分析一下这两者之间异同之处。
《魔戒》原著中大体有人族、精灵族、矮人族、侏儒族、树胡、不死族、半兽人、强兽人、哥布林、食人妖、龙族、炎魔。《魔兽世界》中,对种族分类做了几乎全盘的照搬,当然也做了自我个性化的外观改动,比方兽人统一了体态,外形上不再有什么强兽人和半兽人那么大的差别。
《魔戒》原著中没有“部落阵营”这一说。几次著名的黑门之战,作为反派的魔多阵营照样有人类和矮人积极参与,并且与人类和精灵同盟做过殊死斗争。所以,所谓的种族与阵营没有明晰的分界。为了体现游戏的对抗性,《魔兽世界》不可能像《魔戒》中那样,完全站在“联盟”的角度看问题。而是把在托尔金原著中那些邪恶种族提升成了一个对等的阵营来看待,魔兽在这一点上没有照搬前人。
《魔戒》中的人类设定,起初并非核心种族,初始的戏份也不多,后期还展现了诸多个性上的缺点和不足之处,只是在故事的最终才成为中土世界的主导种族。
《魔兽世界》中的人类有同样类似的经历,在“魔兽 十年”之前的上万年中,人族的地位是慢慢抬升的,开始并没有他们什么事。
《魔戒》中的树人属于相对独立的稀有种族,有一种人不犯我我不犯人的感觉,《魔兽世界》中则考虑到它们和精灵族都属于大自然的拥趸,而让这两者走的很近。
兽人在《魔戒》中是著名的反派主导力量,数千年来作为魔君索伦的爪牙,一再入侵攻击中土各地。兽人强壮好战、嗜血嗜杀、残暴无良。
《魔兽世界》中则改编称兽人则是在喝了恶魔之血后习性才大变的,其实喝不喝效果都一样,差别只是战斗力的问题。从宏观角度看,原著与游戏中的种族情节设定,在主体上是一样的,都是或曾经是魔君的帮凶,而且都面目狰狞。
《魔戒》中的不死族——品种比较多,不光是上图中的亡灵,还有追随巫王的剑灵、以及古墓中的尸妖,它们的最大区别是:各自外观大不一样;它们的共同特色是:都没有生者的气息。
《魔兽世界》中的不死族也有品种差异:巫妖王身边的巫妖;巫妖王控制的亡灵;以及摆脱了巫妖王的控制之后拥有独立意志的被遗忘者,还有那些荒野游荡的幽魂。
《魔戒》第三纪元,人类曾经的主城之一、刚铎首都的兄弟城市——米那斯伊希尔,在瘟疫和巫王的双重打击之下彻底沦陷。沦陷后的城市失去了曾经的白色光辉,变的阴暗阴邪、死气沉沉,腐败的气息萦绕在迷雾中,因之被定名为米那斯魔窟,成为魔戒中巫王和他控制下的死灵追随者的根据地。
《魔兽世界》中也有个几近类似遭遇的死亡之城。一度也是人类的首都,一度也是兴旺发达,然后也被瘟疫攻击,然后也被巫——妖王的势力所攻陷,成为不死族的根据地,死亡的雾气萦绕内外
魔戒的历史构建:
《魔戒之王》三部曲,是英国作家托尔金(John RR Tolkien)有关“中土(MiddleEarth)”这个虚拟世界的一系列著作中最著名的部分。有人称托尔金是西方的金庸,在 我看来这个评价一点都不过分,从文字功力和想象能力来看,托尔金甚至要高出金庸。托 尔金single handed创造了一个世界和有关它的宏大历史,他生动地刻画了生活在中土的 若干种族和他们的文化,甚至文字。托尔金创造出的精灵族语是一个完整的语言系统,精 灵族语无论是书写还是发音,都精美绝伦。托尔金的作品与其说是幻想小说,不如说更是 一部史诗。
当然提到我对《魔戒》的热爱,必须首先赞美把这部作品搬上银幕的导演彼得杰克(Peter Jackson),如果不是他如此生动逼真地再现了托尔金书中的世界,我肯定至今 还无缘领略到它的美丽。杰克逊是个铁杆的“托迷”,从很小的时候就立志有一天要把《 魔戒》拍成电影,他对原著的热爱和自身杰出的才华大大造福了我们这些影迷,因为只有 他,才能如此忠实原著,深刻了解其中的精髓,把纷繁复杂的人物和故事演绎得生动全面 ,并且更加紧凑。
魔戒是首先出来的,魔兽世界然后出生。魔兽世界的场景背景和人物风格吸收了一点魔戒的风格,有些场景很类似,但是背景故事是不一样的,魔兽世界有自己的历史,更多的和魔兽争霸类似,只是风格有点像。
?没有任何关系,只是现在所有魔幻背景的故事都有魔戒的背影,毕竟魔戒的影响太大了