我来说说我的方法吧:
我想把房子旋转90度让它正交放在世界水平面上,但这时X轴显示旋转90度,我怎样才能可以冻结旋转信息让它们归0,但房子保持正交不旋转啊,因为我想摆正房子后导出去使用。我熟悉maya,在maya里叫做冻结变换信息,让数值归零,但我不熟悉max,请教了朋友才知道方法:就是将模型摆正后,使用max的工具栏右上角的重置 变换即可。
选中物体,按住ALT键不放再鼠标右击,在弹出的四元菜单左上方有"冻结变换",和maya一样的
Group一下应该可以,只是这样会多一个组。
我也纠结呢?求详细解答
把轴心居中到物体 然后对整齐 世界中心轴 不能吗?