ZS要求比较高.. 在公会中如果没有好的人际关系 好意识 好操作 好装备 难混出头. 无论公会团 R团都需要好的基础~成型的公会是一般不会要ZS. 因为同等装备基础下 ZS的输出并不比其他职业高(高玩无视我)AOE没有其他职业优秀 而且人数比例相对而言比较高. 所以..嘿嘿 如果不能坚持就不要玩ZS了~ 橙斧不好弄~真的 橙斧ZS 都是公会培养起来的..一个公会养一个橙斧ZS已经相当不错了. 传说级别~那么好弄? WLK的ZS以狂暴天赋为主 武器天赋已经慢慢淡出了(高玩无视我) 能穿板甲的有3个~ZS适合的武器~其他职业总有适合的(防装除外) 总体而言~ZS近战不如DK ...加上GF WLK的DK数量猛增~你懂的
玩战士需要亲友团,有亲友团就有了一切
要不然超级萎B
ZS 目前 T吃香, WQZ不错, 狂怒没有基础就是个废
开了WLK的 ZS T有些削弱了,不如TBC强势,另外DPS,橙斧战士就是个变态,
PVP也不错
从45时代到70TBC无聊时代,5年战士路过、督军军衔、残酷角斗士称号
战士需要毅力,需要朋友
PVP=====死多了就知道怎么杀人了,被人虐多了就知道怎么虐人了,JJC不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,走到哪都一样。
需要对,自己职业有所思考,有所反省,做人做事做战士,都一样。
PVE=====T是个压力很大的职业,你要是不会拉,被OT,被骂,被说水T,没人愿意组你的时候,你受的了吗?
=====DPS这个和广大DPS没多大区别。
国服和WLK,战士没多大却别
WLK,战士多了回30%血的技能,但是面对更加强大的对手(比如法师的镜像)也太多优势。
还有就是战士有一个可以驱散所有不受到伤害的技能的技能(比如驱散,无敌,冰箱等)。这还是蛮有用的。
比较吃装备和操作的职业,介绍完毕
顽强
苦
主要看技术 别的不想多说