英雄无敌4虽然突出了英雄的重要性,但是单打独斗还是很吃亏的,加上4的AI比较菜,所以感觉不到只用英雄的局限,不过跟人打时就会很被动。个人也打过一段时间的单英雄,不过是输秘籍的,如nwcthoth和nwcathena,开始觉得单英雄很畅快,随着时间的推移,发现这样很没劲,而且后期遇到带兵的就逐渐打不过了。所以还是觉得带兵才是有技术含量的活。我带兵的风格是只带三四级的生物,一二级的很少带,除非实力不够,因为一二级走得太慢,拖后腿。
个人最喜欢的两个阵营是自然和死亡,自然是后期巨强大,死亡时前期爆发,就先讲这两个。
自然前期的发展较慢,主要是兵种脆,而且建筑造的慢,尤其是狮鹫还要城垒,所以建议前期攒钱,出螳螂和凤凰。中期有了螳螂和凤凰,打野不成问题。到了后期,自然的时代来临了。一星期有三个4级生物,除了力量外再也没有能出3个四级生物的了。而且凤凰自带复活,螳螂可以捆绑,都是强力的技能。如果学到了5级的魔法巨龙力量的话,你的4级兵种相当于翻倍,绝对是扫荡天下无敌手。所以后期的自然是绝对的强力。
一开始觉得死亡的古龙太垃圾,就没怎么重视,知道后来才发现死亡中前期是最强大的,几乎能一波带走所有的人。死亡强力的地方在于吸血鬼的早出和配合英雄的bug技能死灵召唤。一般死亡第二天就能造吸血鬼,带上后打2级的小怪就跟切菜似的,而且还能无损。最重要的地方来了,就是英雄升级时一定要学习死灵召唤这个技能,学到宗师时可以一次召唤2~3个吸血鬼!一般到第一月月末的时候,这个技能就到宗师了,第二月第一个礼拜就能有大概20个吸血鬼了,这时直接去敌人老巢吧,看到野怪就打,增加吸血鬼的数量。这是敌人大概就3~5个四级生物,但在绝对数量优势的吸血鬼面前,毫无还手之力。即使6人的M地图,用这个方法大概2个月就能打败所有人。还有,古龙就不用造了,其它的兵也不用带,有钱就买点不朽药剂复活英雄。
接着讲生命,不过觉得4里生命不是很强。生命最强的还是大天使,因为有不错的复活技能,配合着英雄的5级守护天使的魔法,打兵基本无损。僧侣产量多,输出一般,速度慢,而十字军两次攻击,输出高,看个人喜好。我到后期都不带这两种兵,主要是速度慢,大天使和英雄的速度快,可以出奇兵打电脑。
秩序是个不错的选择,可玩性很高,主要魔法的控制力很强。建议造法师、灯神和傀儡龙,个人觉得泰坦的速度慢,远程攻击不是很高,而且傀儡龙有第一秩序打击,所以用傀儡龙比较顺手。灯神的冰箭攻击很高,数量多了打人很疼的,还有和平之歌这个不错的控制魔法,让别人无法攻击。我喜欢把灯神分成两三队,一个的那队放和平之歌,数量多的就放冰箭,敌人只能乖乖的被打。而且后期5级魔法催眠也是个强力的控制魔法,带上灯神和傀儡龙,把敌人打得抱头鼠窜,很好玩的。
混乱也很强,我以前很喜欢用。建议造美杜莎、梦魇、黑龙。美杜莎的石化技能不错,数量多了连4级生物也能石化(就是即死)。火怪的火盾的物理反弹是不错,但我更喜欢梦魇的恐惧魔法,还能放两次,让敌人静止三回合。黑龙的功高血厚,加上魔免,是配合放5级魔法世界末日的绝佳兵种。九头龙速度慢,往往没到地图中央就被敌人放了几个魔法了。
最后是力量,力量前期也是非常强大的,和死亡有的一拼。除了食人魔法师太垃圾以外,其它的都不错,各有千秋。2级的游牧民速度快,攻击高,有第一秩序打击;鸟身女妖速度也快,而且无视别人的反击。这两个看个人喜好选择。三级一定选独眼巨人,巨石攻击可以打一片的人,而且远程攻击很高。四级我建议选巨怪,因为攻击很高很高,几乎快能和黑龙对抗,其余的都比不过它。而且有了饲养栏之后,一星期有三只,力量城的攻击高的变态。雷鸟的闪电不错,但个人觉得还是巨怪更强力。力量城的优势在于兵种产量多,价格低廉,功高血厚,前期最强,后期虽然兵多,但没有魔法的劣势逐渐明显,若遇到秩序就是被玩虐。遇到会巨龙力量的自然也是打不过,因为人家的凤凰比黑龙还强,加上螳螂和复活绝对能完胜力量。所以用的话开始就要进攻,否则后期比较凄惨。不过打电脑是没问题的,因为4的AI太弱了,但跟人打就会很惨的。
我要讲的就这么多了,希望对你有帮助。(小小的请求,看在手打这么多字的份上,还能多加点分啊,谢谢了。)
初期还是可以的,英雄吃复活,有作战技能还是非常强大的。
简单介绍个人种族看法:
秩序(空手白狼,即使己方部队很弱,只要有一些灯神(幻化)加上炮灰就足以搞定任何敌人。有以下几个法术配合起来后期无敌)
催眠:只要没有魔抗,哪怕对面是100个大猩猩也随意蹂躏。
群体迟缓:面对近战敌军大部队时很好用
传送:如果将自己的九头怪传到对面阵营中那就是虐杀,或者将对面远程兵种传到自己近战凶猛的兵种旁边,对面的一队兵就废了。
混乱(初期暴强,后期一般般。技能杀伤力大,但是控制能力差。)比较欣赏的技能:
灵猫反射,连锁闪电,大计(不记得了)
亡灵(招魂优先升满,打一场仗招魂几个吸血鬼,有五六十吸血鬼后,基本可以虐遍电脑)
技能一般,感觉没什么好技能,连迟缓都比秩序的差。
野蛮人(无法术,兵种要靠量多取胜)推荐兵种:独眼巨人,大猩猩
自然(综合水平不错)推荐技能:
泥潭:对面没远程时,分两队水元素画泥潭超好玩,敌人走到你面前要很久很久
巨龙力量:加一倍的血和攻击,相当于战斗系数乘以4倍,三级兵种配上它等同四级兵种,四级兵种配上它那就是从未见过的5级
生命:(复活优先升满,每死两个活一个,用人头拼出来的,只要战斗胜利,你就是赢家)虽然无任何控制技能,但对于弱智的电脑,生命是非常容易上手的,一个骑士,一个牧师,技能都升满,那就不断地向前冲吧。
加血加防的技能,还有加点数的天使守护,保证你像小强一样难以打死,打死俩还能活一个