我觉得是重伤好。
就拿2级的来说吧。
强击和重伤同样是提高属性200点,但是一个是攻击,一个是伤害。攻击和伤害有什么不同呢?我来说一说。
比如说你和另一个玩家打架,发出了重伤,你原来可以一炮打掉800,现在可以一炮打掉1000左右。而强击吗……恨恨,伤害提高50点都不到,最多850等于浪费,强烈抵制这种破烂宝珠,基本没用,我从来都不买。
楼上说烈火要装强击,傻瓜啊,烈火虽然主攻,但是攻击不就是为伤害服务的吗,而且好像还不是原创的,是复制的。楼主明察啊!攻击只能当伤害的垫脚石,属性不超过500的话一旦战斗一点都不管事,连个屁都算不上! 而且重伤在拍卖场里也不算贵,不黑心的话最多10点券,太实惠了……
参考资料:自己打的
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我觉得最好是强击 烈火本来就属于高攻型的 加个防御什么的根本不突出 出强击了再加上烈火的攻击 打一下很痛的 当然 如果是新手 引导也很不错
我认为是重伤,
为什么呢。
自己去看吧。
强击
强击。豹速