【OFweek穿戴设备网】三星Gear VR PK Oculus Rift DK2
这两款头盔都不是独立的设备。虽然Gear VR看起来好像是独立设备,但是实际上它里面需要一个Galaxy Note
4手机来提供屏幕、处理系统以及……除了镜头外的几乎所有的设备。
相比之下,Oculus Rift DK2(以及即将出炉的消费产品版本)则是跟一台电脑连接,可以获得更多高级的游戏。
Gear VR和Oculus Rift基于何种主机设备,也就决定它们获取应用程序的来源。跟常见的移动设备一样,Gear
VR通过一个商店获得应用,即Galaxy Note 4上的Oculus Home应用。跟普通PC一样,Oculus Rift
DK2能够运行安装于PC的任何兼容应用。
Oculus Rift DK2的视角(100°)略高于Gear VR(96°)。
两款头盔的显示屏都是5.7英寸。当然,Gear VR使用的是Galaxy Note的屏幕,而Oculus Rift在一定程度上亦然:它内置Galaxy Note
3屏幕。
鉴于Oculus Rift DK2内置的是Galaxy Note 3屏幕,而Gear VR配置的是Galaxy Note
4屏幕,前者的显示分辨率要逊色一些,为960 x 1080。业内人士预计,Oculus Rift的首个消费者版本将内置Quad HD Note 4屏幕。
两款头盔都是使用AMOLED技术,不管是深黑还是丰富的颜色都能呈现。
延迟是指头盔响应你的头部动作的速度(早期的Oculus Rift原型在你快速转动头部的时候会变得模糊不清)。这两款头盔都能够做到低于20毫秒的延迟。
两款头盔均内置转轮让你调整焦距,使得虚拟环境在你眼前变得尽可能清晰。Oculus
Rift包含两副分开的镜头:一副是面向普通用户或轻度近视的用户,另一副面向近视较深的用户。
以上为两款虚拟现实头盔的部分方面比较,仅供参考!