攻击前摇,指的是攻击前模型的一个特定动作,比如抬手,或者是举起武器,一个姿势成分。
攻击后摇,跟前摇是一个意思,只是在结束攻击或者技能的时候,一个结束姿势。
一些特定的英雄,攻击前摇特别明显,通常可以用停止键(S)终止。
不过,这个要如何做到,如果是问停止的话,那很简单,用S控制,多加练习就好。
用处是通过计算前后摇,来决定自己技能衔接的顺序,跟是否可以抢在对方前发动技能。
后摇就是某个动作,比如攻击,放技能等等,伤害已经打出,但是动作还没有停止。后摇就是指效果已经出来之后的后续动作
就是一个动作,比如老鼠,W的时候会有一个转身,这个就是动作后摇,在这个期间你是不能移动,不能攻击的,所以一些大神会看准这个时间,对你发动攻击,这样就会抢到先手给你造成大量伤害,听说瑞文要取消掉攻击后摇,实行光速Q,不知道是不是真的
英雄做完一个动作,会有零点几秒或者更长的时间不能做其他动作。。。。举例,攻速越快,平a后摇越短
这个是指平a后会有一个缓冲的动作