C或C++基础要有,而且C和C++的游戏编程原理差不多,但是实现思想却差很多
学C++的话更容易实现。学C的话,实现有一点点难。
要有界面的话,就要学GUI库,C的GUI库有Windows SDK和GTK+,GTK+是跨平台的,Windows SDK是Windows系统专用的。C++的界面比较多一些通用的MFC(Windows系统专用的)、Qt和wxWidgets等等。
不过你要是准备做游戏的话,有几个是要学的SDL、OpenGL和DirectX。
在网上很容易搜索到一些SDL或者OpenGL、DirectX的俄罗斯方块的例子。也都有相应的教程。SDL开发的小游戏比较多。类似以前街机游戏机上的游戏都可以用SDL开发。
刚开始学的时候多看看,选一种适合自己的,再深入学习。
做游戏的话鼓励你用C++,这个比较符合工业标准,同时还要学习Python,比较主流。
哦,还要学数据结构,要不然有些游戏里面的实现方法看不懂。要是游戏比较大的话,你还要学习一些高等数学的知识,尤其是空间几何和线性数学。游戏里面的人物动画基本都是数学矩阵的处理。
千万不要浪费自己的热情,这种程序网上多的是,比如csdn
你找一个,然后试着改成五子棋,这样更好。
会牵扯到的知识能马上使用并理解,比看半天书都晕了强。
directx , 2d lib ,复杂class ,Gui , 输入界面,等一系列点,马上就会跟着你,一点一点出现,给你启发。
====原创回答专用
我给你原代码要不,自己理解去
要有界面还是用MFC之类的比较好。。。。