C语言是一种弱类型语言,如果使用熟练了你就会知道,类型什么的都是浮云,内存才是王道,考虑问题的时候要深入本质才行,关于这个问题从内存来看,如下:
char是字符型,内存中占用 1 个字节,取值范围是-128到127,int类型占用 4 个字节,范围就不说了,肯定是比char要大的多,这两个都是有符号数。
char和int一般情况下是可以直接做加减运算的,你可以直接把char当成一个int,只不过取值范围小点;
不同类型的数值在做运算时,以尽量不丢失有效数据为原则,比如char和int相加,系统会自动把char转换成int,最终结果也是int型;
赋值时如果类型不一样,要小心,若等号左边的类型小于右边的,会产生截断赋值(特别注意),大于的话就没问题,不会丢失有效数据。
如你写的第一句,A-B是int,C是char,比较时会先把char转换成int,也就是从1个字节变成4个字节,肯定不会丢失有效数据,没问题;
第二句,A+B是int,要赋值给char型C,相当于把4个字节的信息装到1个字节的内存中,这肯定放不下,因此会产生截断赋值,取A+B结果的最后一个字节赋值,前面三个字节则会丢掉,
所以这些写会有风险(当然编译肯定是过的,只是警告罢了),这种情况下,如果A+B结果没超过char取值范围,也问题,因为不会丢失有效数据,如果超过了的话,结果就不是它应该有的结果了,这是就要小心了,所以一般别这么写,除非你确定数据不会越界,一旦越界就会截断赋值(只是结果不对,但程序也不会崩溃的)。
char 占一个字符
int 占四个字符
两者不能直接比较
解决方法为强制转换后进行比较
C=(A+B); 这个就更离谱,一个char怎么能容下int,必然会出现内存越界访问问题,引起程序崩溃
语法角度上来说,是没有问题的,如果不同类型的变量做比较的时候,会同意转换为ASCII码,比较或者计算。
首先你能否确定在你的C平台上,char是unsigned(无符号)还是signed(有符号)?
假定是有符号类型,则char可表示的范围是-128 -- 127,且A - B的范围也在此内,那么无论平台如何转换,都能给出正确结果;如果A - B超出该范围,平台势必会将C的类型扩展到int类型,以便于给出比较结果,目前流行的平台大都能够做出合理的扩展。
如果char是无符号类型,而A - B小于零,这该如何是好呢?
对于第二个问题则不是问题,完全可以给出正确结果。
f (C<(A-B)) 可以运行,char 是范围更小的 int
C=(A+B); 这个语句有问题:可能会溢出。