事件:每30秒周期
条件:无
动作:创建10个步兵给玩家一在XX矩形区域.默认朝建筑物的方向.
等待1秒.
命令XX矩形区域选取单位组攻击-移动到QW区域的中心点.
XX矩形区域是刷兵的区域.
QW区域是要攻击的目标,在目标下面弄个小区域(刚能把目标包括即可)
最后一个命令的动作一定是“攻击-移动”否则会有BUG.
跟LZ说的一样.如果是多路口刷怪,就多弄几个区域(动作).
我只是说个大概.不一定和触发里的完全一样.LZ编辑的时候基本符合即可.
首先划两个区域,A,B
事件-当任意单位进入A区
条件-(可以不设,具体情况具体分析)
动作-命令单位攻击移动到B区
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事件-单位进入一个区域(怎么的你自己设置)
条件-自己定吧
动作-单位-触发单位攻击移动到一个点
这很简单啊- -
刷兵是吧,我推荐用YDWE,有刷兵模板,建议下载YDWE 1.18,相信我,适合所有年龄段......
可以发送命令,stop