扫雷的规则是尽快找到雷区中的所有不是地雷的格子,而不许踩到地雷。点开的数字是几,则说明该数字旁边的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地雷,则会输掉游戏。
扫雷的方法如下:
1、游戏规则很简单,点击方格,如果是地雷,游戏失败,找到所有地雷游戏胜利
2、刚开始需要碰运气,只要点开一个区域,就可以正式开始了。
3、根据现有情况,判断出一定有雷的位置。
4、进一步计算,因为“2”右边的“1”已经有从属的雷了,所以右边的“2”的正下方没有雷,因此可以判断出左边有两颗雷,满足两个“2”。
5、红圈表明的“1”已经有一颗确定的雷了,这时只需要把鼠标放在“1”上,按住右键不放,再点一下左键,“1”周围的其他方块就全被点开了。这个小技巧对于提升速度非常有帮助。
6、左上角的“1”旁边必须有一颗雷,可能在红圈圈住的两个块中,目前还无法确定。但是不论在两个中的哪一个,都从属于“3”,因此“3”周围已经有了三颗雷,“3”左下角的方块可以确定没有雷。
7、红圈框住的位置肯定有一颗雷,因为“3”周围必须有三颗雷。不论在两个中的哪一个,都从属于“3旁边的“2”,这样“2”就满足两颗雷的条件了。因此“2”左下角的块是没有雷的。
8、这样一来,“3”下面的两个块可以确定都是有雷的。
9、把这些有雷的地方标出来,就打开了一片新天地。
10、再根据现有的条件把确定有雷的地方表明,点开其他的地方。这时我们发现刚才左上角遗留的问题解决了。
11、重复上面的各种方法,不断推理出,最后就能完成扫雷
《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20实际六七十年代,当时候Jerimac Ratliff推出的名为"Cube"的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年,扫雷游戏被加入了Windows3.1,这并不是为了展示Windows是游戏操作系统专家,而是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。
扫雷的规则是尽快找到雷区中的所有不是地雷的格子,而不许踩到地雷。
点开的数字是几,则说明该数字旁边的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地雷,则会输掉游戏。
下图 : 用红色的圈子圈出来的九个格,最中间的数字是1, 就代表它四周这一圈有一个雷 ,所以那个没被点开的格子就是个雷,在那个没被点开的格子上点右键 ,插上旗杆。
以此类推, 把所有的雷找出来, 并插上旗子, 就是胜利。
注意:
1、这是一个熟能生巧的游戏, 新手可以先从初级开始, 一步一步来。
2、不要执着于一个格子 ,可以先试试从别的地方开始找。
3、不要乱猜格子下是否有雷 ,每个格子跟每个格子间都有联系。
4、扫雷的bug:打开扫雷界面,输入XYZZY ,按一下右下角的shift键。这时,鼠标放在雷区,在方格区活动,你会看到屏幕左上角有个小光点在一闪一闪。(很小很小的,不容易看。最好桌面是深色的,要不看不清) 小光点出现,说明鼠标停在的格子不是雷。相反,就是雷区。
教你过关秘籍,打开电脑 打开扫雷 先后次序在键盘上按xyzzy (间接不要太长) 然后按 shift(一秒) 看电脑最最左上角有个很小白点,放到键盘上,不是雷的会亮着,是雷的则白点消失。(打开扫雷,直接在键盘上按就行了) 通关后关闭扫雷,刷新两次白点就消失了。
数字代表周围的雷数,左右键同时点击数字,如果数字周围的雷全部都找出来了,其他的格子自动翻开,如果周围的雷没有找全,则需要继续计算出来。这个东西其实熟能生巧,当然第一步总是蒙的。
数字1就是在这个格子周围8个格子中有一个雷,以此类推。