DirectX影响影响游戏和电影的质量吗?

2025-01-04 09:49:58
推荐回答(3个)
回答1:

第一点,DX版本对电影效果的影响很小。

对电影效果的影响主要取决于显卡的硬件解码功能,高清加速之类的。

第二点,DX最大的影响就是在游戏方面。

但是,如果在DX11的情况下和在DX9的情况下玩基于DX9的游戏画面实质上是没有多大提升的。所谓的画面的提升同样要有游戏引擎的支持,我们通常而言的画质提升就是新版本的DX11支持了更多的特效,如果游戏不去采用这些特效,也是没有多大改善的。

当然,如果要进行比较,目前只有孤岛危机,在DX9和DX10的情况下的画面进行比较。差距还是有的。

毕竟DX11太新了,支持DX11的游戏没几个,可比性不强。

附图为孤岛危机在DX11显卡(DX10 API)下的画面效果

回答2:

directx是一个框架,它提供一个平台,让游戏程序告诉显卡该如何计算。如果运算方式一样,显示的结果也就一样。也就是说,无论dx9,dx10只要程序告诉显卡的计算方式相同,效果是一样的。
但是,dx版本越高,支持的计算方法越多。前提是程序要去使用这些新的计算方法,并且通过这些计算确实能改进视觉效果这才有意义。只有游戏程序得当的使用了高版本dx提供的计算方式,画质才能提升。
不懂就按"在线交谈"

回答3:

DirectX主要是加强3d图形和声音效果,它影响游戏和电影的画质和音响质量。在计算机中Directx就好比驱动程序,再好的显卡和声卡在没有驱动的情况下,效果都是糟糕的,因此在电脑中Directx的地位十分重要。
Directx11在继承前系列所有的优点的范畴下,还增加一些功能,如“tessellation”镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DirectX 11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。
在截图效果下,D9 D10 D11的确是在画质上有很大的差距,但是,如果你真的玩起来的话一般会觉得效果差的并不是很大,因为在玩游戏时你并不会太在意场景的细节之处。
希望我的回答你能够满意