DK毕竟属於英雄职业优点还是不少的
DK坦 一身防御装但是拿双手武器 在FB中的DK坦 有法系怪就绝对交给DK处理 儿DK群啦的表现相对也还算不错 起手凋零 双疾病 同化 血沸 群仇恨可以说不比防骑差 而且自保能力可以说在所有职业的坦里可以说综合自保能力排第一 法系怪就不说了 血族15秒的破斧而且受到治疗效果提高35% 血魄印记 20次受到攻击总共恢复你80%HP 外价各种天赋 总体能力还是不错
DK DD 在FB的输出 相对能力要差点 但是如果同样ICC毕业DK和ICC毕业其他所有dps 比砍木桩型boss DK 的伤害基本与狂暴战略微低点 ICC毕业DK拿橙斧的情况下3w~4wDPS很轻松 手法好 懂得分配符文的高玩上5w也不是难事
说句老话吧GF开了80后劝你还是先玩老号 升到80先混著 有时间 刷牌子 换传家宝肩 胸 武器 一共需要145个英雄牌子 邮寄给DK 再练 这样也很节省时间 传家宝肩膀与胸属性:杀死怪物与完成任务所得经验+10% 肩膀和胸2件就是20%加成 再加上传家宝武器 升级相当快的 相当於每级你都可以少获得20%的经验 你就可以升级了
DK的CD技能很多,所以想玩好不仅仅要手法好,更多的需要一流的意识。用好了很风骚用不好的话...DK做T非常考验治疗的神经,不仅血线不稳,而且有时会莫名其妙的躺下。因为毕竟是板甲职业,比较吃装备,随着装备的提升会慢慢好转。
但是~跟防骑比起来就没优势了,80的防骑仇恨方面基本上就是按12,盾击跟锤子,有时因为缺蓝连奉献都不睬但依然拉的稳。跟防战比吧也没优势,防战没传说中那么弱,至少我感觉没有什么致命的缺憾,毕竟是传统的T,弱也弱不到哪里。熊T还跟之前一样,唯一的优势就是厚血,个别boss好事,其他没啥意思。
dps这东西还是看个人,但是既然DK不是纯dps职业就必然需要后天努力。因为blz的原则是混合职业的dps不能超过纯dps职业。
wlk刚开的时候,dk新手区满世界的人,还好BL LM是在两个副本里遇不到,不然更热闹。但就是这样也严重影响了新手任务的进度,当你挣扎到外域之后你会发现小号任务FB组队时4个半都是DK,郁闷到80了又有一句话,骑士多如狗dk不如狗,dk真的是满地啊~关键是骑士玩防骑奶骑都很有市场,装备不用太好,买个双天赋发展的挺快,DK就郁闷了,蓝绿dk只能输出下。
如果你看到某些DK非常NB的视频那几本都是老版本里的,现在已经削弱了很多,DK已经不再BT了,黑白骑,暗影菜刀这些jjc组合也没优势了。不过单刷倒是还可以。
其实DK没那么神,当初我在对DK一无所知的情况下用射击猎放死DK好几回,作为5年PVP的老玩家不知道他的技能一样能杀他,可见DK再NB,也没逃出魔兽已有的系统,只不过是一个新的组合而已。
DK坦前期不是很强力,我是玩治疗的。前期最怕跟DK坦搭配,血量跟过山车似的。但是DK大招多,CD也短,玩好了加上装备的压制,DK坦即使是不能拿盾牌,也很强力。但是DK坦需要手法很风骚(不是说笑,DK对手法的要求真的很高,像玩好的话)。特别是对我来说,DK把怪拉到身边来和像平台小怪一样开个罩子的招都很帅,但是我不知道叫什么名字。
其他T相对而言,FQ依然秉承了“BUG职业”的特点,群拉单拉都很不错;战士相对而言拉小怪没那么强力;手法好的DK,群啦,单拉都不是问题,而且仇恨上的非常快,开OMEN就知道,基本上没有DPS能够OT,哪怕一会。至于熊T,不知道是我见识少还是其他原因,抱歉我在台服没见过熊T。
DK在副本中输出还是挺不错的,但FB对DK的需求不是很大。手法好的DK DPS固然属于第一集团,自保能力也不错,但是请注意,CWLK一开,DK肯定满大街都是,你确定你要练DK?
WLK DK属于比较万金油的。 3个天赋都可以坦。 但是现在基本是血坦比较多。 血坦4个保命技能。 以及强大的单拉仇恨。 冰坦 属于群拉能力强。 DPS 呢 台服 近战一般DPS 之间差距不是很大。 主要是装备和手法。 DK血坦 主要就是挂好双疾病 主要靠冰触产生大量仇恨 然后靠死亡打击 转化符文 WLK 只要是坦 都吃香。 秒排
我台服玩了一个DK,不是很强力,我觉得DK,输出还可以基本可以到第一集团,但是手法很繁琐,比较累。
做T的话,不是很强力,比起战士和防骑差很多,手法也很繁琐