三国志10加强版 增援问题

2024-12-16 14:11:31
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回答1:

你是君主不假,但是三国志10中文版不能主动增援。

同势力的城市遭到攻击,向你求援,你可以出兵增援;没有求救,你则不能主动救援除非你打上“中文PK版援军补丁”。
(可以用三国志10PK Van修改器V1.20 Build1205 ,没有我可以发给你 ,留下邮箱即可)

中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数。
而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的。

附录:

修改器补丁一览

汉字输入补丁
a、自由登陆新武将(中文版无需此功能)
登陆新武将时不再需要输入假名注音,可以直接在游戏中创建修改新武将
b、子女登陆补丁(仅适合PK版)
登陆子女时,姓名字注音随便输入,即可完成命名

Bug修正
a、新武将旗帜bug修正(仅适合中文版)
中文版新建游戏的时候不会自动设置新武将的旗帜,这个补丁修正了这个问题(目前已支持复姓)
b、中文PK版援军补丁
中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数。
而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的

去除限制补丁
a、去除义兄弟总数限制
四海之内皆兄弟,3个义兄是不是觉得太少了呢?现在可以随便的和别人结拜了
b、去除剧本时间限制
游戏331年就强制结束了,或许还有人会觉得不够,虽然此时应该不会剩下几个武将了。这个补丁足够让你玩到2008北京奥运会了
c、太守五品官限制补丁、都督二品官限制补丁
我觉得太守必须要五品官以上没什么必要,如果是新势力的话还真是要花不少时间去培养。所以这里把要求改成七品官,这样应该就不会出现攻下城后手下的人都没资格当太守的情况了。
同样都督要求二品官以上也会导致新势力很难找到合适的军团长人选
d、去除请求援军限制补丁
去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太大等等(这个是导致多数请求被拒绝的主要原因)。电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军
e、去除劝告势力限制补丁
劝告不再需要双方的关系在友好以上。本来这就是一个很不合理的限制
f、去除拜师能力限制

主角系列补丁
a、一夫多妻补丁
如果你扮演女武将的话,也可以一女多夫(不过光荣也就提供了两个特殊人物的老公)
功能:
1)、自宅可以显示多位老婆
(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮,老婆太多的话需要手动一个个点
另外只有一个会有老婆的图标,那个就是你的正室^_^)
2)、老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)
b、陈情锁定
其实我也蛮讨厌陈情的,不过有时候还是有些用处的。
这个补丁可以让陈情保持不变,但是并不把它归0。
c、间谍不被发现
从此你就可以高枕无忧了,敌人的情报将尽在你的掌握之中
d、酒馆任务随机化
本来酒馆的任务与日期是直接相关的,所以不管你如何读档那些任务都是不变的。这个补丁将使酒馆的任务彻底随机
e、特殊任务重复完成
现在可以反复完成灵山巡游的任务了(也包括七王都、能力修行等只能完成一次的任务)
f、单挑必秒杀、防止主角被秒杀
可以让主角必秒杀或者防止被秒杀
(注:“必秒杀”补丁会影响所有的单挑,包括历史事件中的)
g、屏蔽大地图劫匪
很讨厌的设定,而且三十又不可以请保镖。(虽然东汉末年确实是比较乱)
h、自由交易补丁
不再需要仕官且交易城市属于自势力
i、屏蔽自动提案
那些白痴的武将不会再来烦你了
j、提案必成功补丁
你的boss不会随便拒绝你的合理建议了

内政系列补丁
a、登用必成功补丁
适用于登用在野和敌方武将。(敌我通用,慎用。不过十代的电脑很少来挖人)
b、治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)
因为治安执行的时间一般比其它内政短,自己种田的时候比较难协调,很容易治安就先满了。有了这个补丁之后就不必过于担心这个问题了
c、城内活动瞬间完成、内政瞬间完成
让你在城市里包括内政、裁决、依赖(酒馆任务)、师事、宴会等活动瞬间完成
(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)
d、去除内政30日下限
现在你的手下做内政不会再至少需要30天了
e、内政30日下限敌我通用
所有的武将做内政都至少需要30天,以方便种田派规划
f、破坏必然失败
无需再为敌人频繁的破坏骚扰而烦恼了

征兵系列补丁
a、青州兵自由征用补丁
游戏中只有青州兵是不能新设的,是不是有那么一点点遗憾?使用此补丁后,你就可以自由新设青州兵
不过为了保证平衡性,建议打完此补丁后再作如下改动:首先调整新设和补充的费用(默认可以不花钱的哦),然后根据你的需要改动它的攻防加成、兵种相克(毕竟谁都能征,所以能力必须调低一些)
b、特殊兵种自由征用
同上,不过提供所有特殊兵种的自由征用
c、兵种自由强化
我觉得光荣最白痴的设定,居然要主角亲自执行才可以。为了升级骑兵跑来跑去的那个麻烦啊~~
d、装备自由制造
我以前都是专门放着一批垃圾武将满中国跑干造兵器的事情,现在不用跑老远去了,直接可以在本城制造
e、装备禁止制造
你也可以通过调整设备的价格来实现

外交系列补丁
a、臣服必被接受
有时候你的强大势力去主动向弱小势力臣服都会被拒绝,电脑的AI可想而知。
b、放浪军自由说服
主要为了配合手动新增势力(参见FAQ中的说明),现在可以在有势力的城市使用说服了

战役系列补丁
a、屏蔽战役联动

战斗系列补丁
a、电脑发动战役屏蔽补丁
战役的引入是三十的一个创新,但效果还不尽如人意。如果你觉得电脑时不时发动战役很麻烦的话,可以使用这个补丁屏蔽电脑发动战役(你仍然可以发动战役)
b、指挥禁止补丁
指挥确实bt,现在你可以手动禁止它
c、无粮减士气补丁
原来一天只减1、2点,无关痛痒。现在提高到10~15点
d、去除疲劳导致的士气下限
原来打完一战之后士气至多150,疲劳越大士气上限就越低。此补丁去除了这一限制
e、去除元戎特性补丁
元戎的特性有些bt,如果你觉得穿墙和连线不尽合理,可以屏蔽掉这些特性
f、增加行动力、行动次数
提高行动力上限到99,默认行动点加倍。方便修改地形耗费行动力,以更好地体现兵种和地形的差异
g、石阵不消失补丁
h、城破不算失败
此补丁会带来一些负作用,慎用。具体如下:
游戏只根据城防为0或驻守或攻击部队为0来判断战斗结束。因此使用此补丁后,所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没有部队)
i、提高战斗受伤概率
适合火攻、陷阱、落雷、毒泉等的受伤

战斗作弊补丁
a、各种计谋的必然成功补丁
可以让计谋必然成功,不过与以前的战斗作弊器不同,这里计谋必然成功适用于敌我双方。但因为敌人计算AI时仍然会考虑概率,所以使用计谋的频率并不会提高
(注:补丁仅会在计谋有可能成功的情况下才会发挥作用。也就是说,当你使用计谋的成功概率=0时,计谋就不会成功。比如裂帛当你比对方武力低时,很容易出现成功概率为0的情况)
b、爬墙必成功补丁
这个看个人喜好了,虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着自己的部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很气人
c、火箭必然着火
敌我通用,碰到会火箭的敌人可要小心啊
d、水面不被冲走
现在不用担心boss被水冲走导致功亏一篑的情况了
e、单挑必被接受
使用吕布独步天下吧
f、劝告必被接受
使用小猪舌辩天下吧
g、不中陷阱补丁
街巷战中不必再谨小慎微了
h、自由指挥补丁
有感于电脑AI太低吗?那就用你的聪明才智来指挥战斗吧(解除不能指挥比自己身份高武将的限制)
i、陷阱不耗金钱
挖个坑而已,为何还要花钱?这样私兵也可以布置陷阱了

其它类型补丁
a、武将不死
生老病死应该是正常的现象,不过谁不希望长命百岁呢?这个可以满足你的要求
b、武将免疫
上面的补丁并不影响生病,换句话说,到了100多岁的时候,武将列表就会万里江山一片红了。我觉得生病的设定一定程度上体现了年龄对能力的影响。用了这个补丁之后,平时武将就不会动不动就生病了
c、去除灾害
灾害应该是调味剂,可以为游戏增色,不过有时候后方被那么灾害一下,我还得派人再去内政,着实麻烦。现在可以不必担心这个问题了
d、势力旗帜补丁
原来你反乱的时候,分配到的都是很难看的旗子。虽然可以用修改器改回来,不过可能大家都对此很不满意。
使用这个补丁之后,游戏就会先把好看的旗子分给大家了,呵呵
e、异民族强化补丁
是不是觉得异民族才3、4千兵力,几十的经验和士气和历史太不符合了?这个补丁可以加强异民族的部队数量和质量,结合修改菜单下的定制异民族武将的能力(附加信息——特殊人物能力),就可以满足你的期望了
f、武将列表自然排序补丁
原来的武将列表虽然是按姓名排序的,但并不是由汉字的拼音决定。现在改成由武将编号排序,这样就和修改器一致,同时也方便编辑新武将(在“新武将编辑”中,默认仍按姓名排序,需要手动按一下排序)

回答2:

你扮演的是曹操这个人,他没有到前线作战,当然干看着,建议你多任用几个太守,将都市目标设为攻略城市,他们会自己发展的,或者你调几个人去,运点兵去,可能会好些,其实曹操在三国志10里RP很好的,LZ加油!

回答3:

你被打城池周围有城市吗,周围城市里有武将吗(不能只有一个太守,要有其他武将)

回答4:

你可以派兵去你的城,那样会自动视你的部队为援军,还有一种就是你的城相你 提出援军请求,那么你直接派兵就行了

回答5:

最好不要让自己手下守城。除非实力差太多,否则他们不会求援的。通常我攻城之后都会紧接着打下关口,电脑自动会先攻击关口然后回家然后再打城,我通常都会先把关口让给他们,然后直接让太守出兵打下关口。
电脑除非是实力差太多的,否则都不会求援的。