不死族的金矿盖子很脆, 还不能回城。不死的塔耗时长,成本高,难成型。
HUM的塔,一直都很BUG。NE即使不升级自然祝福的大本都很硬,缠绕金矿还不要钱。ORC 在50人口阶段是最强势的时候,他可以前方压制着你,后方让分矿起来,你没时机去阻止他开矿。
不死不能强开矿, 得偷。
也有适合不死开矿的图,如TM,天地鬼的打法很容易在中后期偷出一片岛矿,甚至可以像NE那样乱出3,4片岛矿。
而且,不死是最穷的,各种东西都是最昂贵的。一旦在开矿上损失太多的经济,基本上很难翻盘。
当然从另一方面看,有钱的不死,是最BUG的,如果你可以偷出一片矿,而且运作良好,你基本上赢了一大半了。(在职业里面,基本上偷不到,他们的侦查都是很到位的)
当然也不是绝对不能开矿,比如在内战中,如果你科技落后于对方,兵力上也无法完全压制对方,你可以选择开矿的打法。
楼上的人说了等于没说— —!
不死虽然感觉开矿很占优,而且成本回收是除了ORC迷你基地外最快的,因为只用造金矿就可以了,但很不幸这恰恰就是不死的缺点。
1.金矿是无法使用回城的,这就直接导致UD的分矿无法成为分矿的性质,无法最快的回城保护分矿,遇到ORCHUM这样的拆家高手UD的分矿基本只有没落的命。
这就是UD分矿难开最关键的一点。
2.UD的腐蚀地保护性太差,看到分矿处漫了点紫色就知道有分矿,隐蔽性太差。
3.UD的分矿保护性也差,腐蚀地漫出来后才能补塔防御,但是防御价格贵,性能也并不强,而且用头骨一开始就漫腐蚀就更容易被发现了。
因为不死造建筑的人在采矿的时候不向人族兽族,最起码难杀死.也不向暗夜
进矿里难打
而不死呢,他即使在采矿.弄个英雄(比如剑圣,圣骑)就能把他们的采矿兵一一灭掉
人族可以速矿,暗夜的矿可以走过去,兽族也可以速矿,只有不死,开矿难,守矿更难,不死没兵是不敢随便开的
人族和兽族可以速矿,暗夜可以走过去,只有不死,开矿难,守矿更难,不死没兵是不敢随便开的 。