maya头发如何渲染出灯光明暗差异?

2024-11-24 12:58:06
推荐回答(2个)
回答1:

你这好不好用啊 我都没听说过呢
可以用酷家乐来设计
自由设计造型
简单设置多级顶,绘制灯带造型、简单拖动角线、绘制型材造型
顶面刷漆,扣板精准铺贴
石膏吊顶、集成吊顶都能快速搞定
模拟真实光线,材质,支持手动打光,照片快速出图

回答2:

 使用三点照明法
  三点照明法在电影拍摄、动画制作领域中有着广泛的运用,它是用光勾勒出物体造型的一种可靠方法。
  三点照明中的“三点”,实际上是指光在场景中所处的“角色”,每个角色都实现其特定的功能:
  主光:这种光生成物体的主要光亮部分,并确定光照的主要角度。主光通常比照明物体的其他光要亮些,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。
  辅助光:这种光使主光形成的光亮部分变柔并延伸开,使物体的更多部分可见。辅助光可以模拟场景中反射光源或次要光源的效果。
  背光:这种光可以生成“明暗的边界”,帮助人们从视觉上将物体与背景区分开。背光能够使头发生成反光效果(正因为如此,背光又被称为“hairlight”)并且添加一个明确的边界来显示物体结束而阴影开始的地方。
  注意:第一,“背光”不是“背景光”,它是用来在物体边缘生成一个边界以区分物体和背景的。第二,三点照明法要灵活运用,并不是在场景中只允许布置一个主 光、一个辅助光和一个背光。你完全可以布置几个主光以满足场景中所需的光量。但是这里又有一个技巧:打主光时不要将曝光量打满,可以比场景中实际需要的光 量少一些,然后再添加辅助光时光线就会逐渐饱和。这种方法能够有效防止场景曝光过度的问题。
  使用强光的几个场合:
  一:模拟一个集中的光线照明,如灯泡。
  二:模拟户外中午时分的场景。
  三:模拟太空场景。
  四:模拟舞台效果,如一盏聚光灯聚焦在歌剧演员身上。
  五:模拟沙漠中的环境。因为沙漠中光线不会受到遮挡,再加上沙粒对光线的反射作用,会产生很强的光。
  六:模拟小品效果。这种效果以前主要运用在摄影方面,是用强光产生的锐利阴影表现象征意义。
  使用柔光的几个场合:
  一:营造温馨的画面和场景。比如热恋中的情人、合家团圆等。
  二:营造东方式的怀旧氛围,用黄色柔光效果极佳。
  三:模拟阴天的自然光。
  四:模拟间接光。比如阳光透过树叶或窗帘。
  五:人物肖像的刻画。这是好莱坞的惯用技法,像梦露等老牌明星的明星照就常常采用柔光摄影法。
  六:模拟照片级真实度图象。采用超强光模拟真实世界是以前的流行做法,但是如今已经过时了。
  最后谈一谈3d制作软件中各种灯光的基本适用场合:
  泛光灯
  一:适合模拟太阳光。比如说要制作一个室内场景,如果要营造出一个阳光从窗外投射进来的景象就可以使用泛光灯。
  二:模拟无遮挡的电灯泡,这是一个很好的方法。
  三:模拟夜间野外飞舞的萤火虫,可以将亮度很低的泛光灯捆绑在物体上。
  聚光灯
  严格意义而言,使用一定数量的聚光灯可以模拟任何一种灯光效果,比如区域光、太阳光、舞台光等等。但有一点要提醒大家,聚光灯在使用时最好组建灯光阵列(比如钻石型阵列、球型阵列等),这样就可以得到一个完美的灯光方案。
  平行光:这种光在实际运用中极少用到,因为它的功能完全可以使用泛光灯和聚光灯来实现。一般用来模拟户外阳光。