垂直同步是将画面帧率调整到和显示器一样的功能。开启此功能可以减少画面撕裂的情况。比如,如果不开启垂直同步,如果你游戏画面帧率过高(以120帧每秒为例),而显示器刷新率较低(以通常的60帧每秒为例),在显示画面时,显示器刷新速度跟不上显卡处理器图像的速度,但毕竟显示器无论如何也要显示出每一帧的画面啊,这时候显示器可能就会同时显示出两帧的画面,但显示器的大小是固定的,所以显示器显示的画面在极短时间内会分成两半,一半是上一帧的画面,一半是现在的画面,两个画面无法衔接,便出现“撕裂”的现象。
画面撕裂:(箭头处)
而如果开启垂直同步,显卡处理图像帧率就会和显示器刷新率相同,自然画面撕裂也少了很多。但这样对显卡的要求也会提高,容易使画面出现卡顿。所以,如果你的电脑玩儿游戏画面比较流畅,可以开垂直同步,否则不建议开启。 另外,如果使用的是英伟达的显卡,在显卡控制面板中有一个“垂直同步”的选项可以设置为“自适应”,这时显卡会根据游戏画面帧率自动调整是否要开启垂直同步。
垂直同步会将帧数限制在一个特定值,如30或60,以避免因为垂直方向上的刷新率不同步导致的画面撕裂。如果自己的电脑配置很高,不希望被垂直同步限制帧数,或者自己的电脑配置过低,强行开启垂直同步反而会导致严重卡顿,则可以关闭此选项。