一、英雄简称
熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊
[编辑本段]二、英雄介绍 (Hero Introduction)
熊战士在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个平和而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
[编辑本段]三、成长系数
初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 310 | 初始防御 (Base Armor): 5.0 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 45 - 49 初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16 力量增长系数(Strength Growth): 2.9 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.1 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.5 查看完整数据
[编辑本段]四、英雄技能
(一)震撼大地 (Earthshock) [E]
震撼大地猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。 冷却时间7秒。 范围365,消耗75点的魔法。 一级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成70点的伤害,降低25%的移动速度。 持续4秒。 二级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成120点的伤害,降低35%的移动速度。 持续4秒。 三级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成170点的伤害,降低45%的移动速度。 持续4秒。 四级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成220点的伤害,降低55%的移动速度。 持续4秒。
(二)超强力量 (Overpower) [V]
超强力量让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上。大幅提升攻击速度。持续15秒。冷却时间10秒。 一级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。 消耗45点的魔法。 二级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。 消耗55点的魔法。 三级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。 消耗65点的魔法。 四级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。 消耗75点的魔法。
(三)怒意狂击 (Fury Swipes) [W]
怒意狂击每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续5秒。 法球效果不能叠加,攻击特效不能叠加. 无视魔法免疫 一级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增10点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 二级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增15点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 三级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增20点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 四级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增25点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。
(四)激怒 (Enrage) [R]
极大地提升熊战士的攻击力,取决于熊战士最大的生命值,持续15秒。 不消耗魔法,冷却时间25秒。 激怒英雄攻击,普通伤害. 一级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值4%的攻击力。 二级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值5%的攻击力。 三级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值6%的攻击力。
[编辑本段]五、技能分析
1非常好用的技能,cd低(7),魔耗低(75),伤害也比较高(220),减速大(55%),时间长(4秒)也就是说,清兵,逃跑,打架都很实用,并且配合2技能注定了爆发力极猛的pp熊 2.增加攻速,熊战士的标志技能,每升一级都增加一次攻击,对于靠爆发杀人的拍拍熊来说,是前期必须升满的技能,一般9级左右加满。 3.又一标志技能,每次攻击加24,我算一下,一次震220,乘以75%,是165,(基础攻击就算100,不高吧)165+100+24+24+100+48+48+100+72+72+100+94+94+100+118+118+100+142+142+自己血量(当他1000)25乘6=1911!!!(我没算错,大招也有伤害加深的,自己去试试吧,我只是把加深的伤害算在前面,为什么加6次呢?你五次打完了绝对还可以攻击一次,并且你五次打完之前也可以打一次,我这是最保守的算法,1911加点护甲,1400打得到吧,你1000血时打得到别人1400还怕什么呢?) 4.这个技能直接改变了熊战士的出装和打法,虽然是个敏,但转成肉显然更实用
[编辑本段]六、熊战士攻略
分两种打法————首先讲第一种 加点:1 2 1 2 1 3 1 3 3 4 4 3 2 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 一级其实是非常好用的,超低的cd和超低的魔耗,在前期就算是补刀也不够奢侈,当然用在杀人更好,6级不加大的原因是当时你血少得可怜,最多也才900,而且你当时没有跳刀(你有吗),加了大用处不大,还不如其他的增加攻击力,1j加不到,2j这么早加3级也不实用,所以加3j,黄点我认为熊战士前期实在不适合,熊战士可以打后期,可以gank,而他的4技能都是神技,所以不加黄点的啦~~~,2级不用加到4级不用我说吧,没用,所以轮到最后再管他(我不喜欢加点处有个1,顺便把他加了), 装备:出门:如果是随的话,4枝干,4吃树,1盾,其他的钱留着,手选的话就1盾,2枝干,4吃树,如果你是random再repick再手选的话~~不说 正装:护腕,先锋盾,鞋,护腕,假腿,跳刀,心,强袭装甲(丢护腕),不需要了 护腕撑三围,先锋撑血对大招有用,鞋不解释,为什么是假腿不是飞鞋呢?我认为熊战士有减速,,减速的幅度又这么大,飞鞋没必要的,并且51假腿加强,顺便撑血撑攻速,而且还有跳刀呢,跳刀虽然削弱了,不过对于熊战士来说影响不大,他有减速,血较多,还怕别人追杀吗,先大,二准备好,跳在一个敏捷,智力英雄旁边,一震,啪啪啪啪啪啪,你想不到那个快感,如果还没死,继续追。我认为熊战士不出隐刀,隐刀的成本大约是跳到的两倍,而熊战士合了跳刀后,还需要魔龙之心撑血,隐刀上面几乎要花4000元,影响你出魔龙之心的速度,那点敏捷加成我认为对熊战士的好处不大前面我说了,熊战士要转肉,所以第一选择当然是魔龙之心,而不是蝴蝶,强袭嘛,功能就不再一一说了,大家都知道。不支持双刀,熊战士是一个靠爆发的英雄,双刀对他来说用处不大, 第二种打法 加点:32323431114125545555555555 俗话说的好:现在讲究非主流,这种加点的方法大家也都知道了吧,杀roshan,七级就杀roshan,如果没有震的减速的话,熊战士的爆发力也得补刀什么发挥,所以七级后狂加1,11级点4,再加一级1,加一级2,除了16级和25级其他全黄点,杀roshan的时间:7级一次,12级一次,16级一次,后来的就和队友一起杀,因为那时候对方也有杀roshan的念头,你一个人杀着杀着,突然出现几个敌方英雄,到时候,哇哈哈,损了夫人又折兵 装备:吸血鬼,先锋盾,跳刀,魔龙之心,强袭装甲 出门:随即的话1圣殿,2吃树,其他树枝,手选一样, 补刀好的话大约在6级就有了吸血鬼,但是你还是要等一级,六级杀不知道会不会死,杀之前有一棵树,吃了他,在打的时候轻松些,打法:先一个2,等3秒去吃树,再隔一秒去打,一开始会有个石头,这时别开大,石头打完再开,五连击打完了,又开2,再一个五连击,其他的就有2开2,有大开大,一个roshan大约700元,和一级半的经验,每位队友200,一共800(没记错吧),这里就是1500,一个盾,别人得不到200(其实是200+的),自己少不到200(大约吧),别人还得不到经验,又是400,加1500,就是1900,后来你还可以打两次roshan,那么给你们这队的利润就差不多是5700(经验的还没算呢),并且你吧盾给你们的大后期,利润至少也有6000,你还认为不划算吗?先锋盾还是撑血啦,也给熊战士线上混有很大的帮助,跳刀不解释,上文已经说了,其他的也一概不解释 不过当前第一种打法已经很少见了,第二种才是主流。 五、历史改动 6.60 熊战士:改变了技能超强力量的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6) 6.64 熊战士法球伤害由6/12/18/24改为10/15/20/25。 6.65 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff; 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作); 取消了熊战士的施法后摇。 6.66 将熊战士施法前摇改回,风杖和散失之刃均可驱散超强力量和大招的buff。[1]
熊战士我和楼上的打法都不同 但是杀人很多 一般我首发祭品 然后把肉山下了 之后拿肉山的钱去买相位鞋 初期你有相位比大多数人跑的都快 所以不需要一技能减速 所以会剩下来很多点数加别的技能 我加点方法是 32323432211 以后就可以随便加了 当你有了祭品和相位 下一件事就是出迅速贴身的装备 如果你喜欢极限 那么建议出跳刀 如果你拿不稳 就出洛萨吧 纯粹个人感觉 但是洛萨跳刀都出的话就不科学了 这两个道具会消耗你大量的MP 很不划算 之后就要大量撑血 如果你蓝费的快 可以出个血精 如果你很犀利 可以出龙心
打野也是有讲究的 拍拍熊的2技能BUFF会被地狱使者净化掉 所以杀他会很郁闷 杀石头人会很爽 3级就能独自下 不消耗多少HP 6级以上的拍拍这些小野就不够吃了 得去两个大野的野点打钱 其实拍拍打钱的话不需要打野 杀几个人钱就来了 这是在你没人抓的时候给你消磨时间用的野点 所以不要当职业野点打了
拍拍为什么撑血呢? 下面来讲解下 拍拍大招狂暴是按照当前血量下血的 你当前血量非常多 也就攻击非常高 还很抗打 如果对面控制过多可以出BKB
希望对你有帮助!!
一般我们是先圣殿出门,然后半路买个回血加2的戒指,回家出吸血祭品,然后买一个盾牌,等升级到8级别的时候,就去偷石头人,然后出跳刀,和BKB,中途你拍死也可以出一个撑力量的假腿,现在假腿价格少了制作书,10点属性还是很划算,中途出个先锋也可以
后期就是龙芯这样的撑血了,拍拍一定要出跳刀,这个必备,祭品也要出,保证吸血!偷石头人一个人就够1了记得买眼和真眼,不要被对方发现了才好!他靠的是爆发力!对方控制多累BKB一定要出!不然基本没你爆发就挂了,总之新手不要玩,玩他要么很变态要么很无奈!
这个通常有两种装备加点法吧。一是打ROSHAN流,就是前期二三级能对学有大学大。出门买个2护甲的指环,吃树,树枝。下路混线的过程中买上圆盾吸血,一切顺利七级便可有祭品打肉山,打六级怪更是小意思。然后先锋盾,相位靴,跳刀,再出魔龙心。由于拍拍的大,所以他主要是撑血。
再一种就是主升一技能,前期配合抓人的。这个装备我感觉同一差不多吧,区别就是这个要先合先锋盾而不是祭品。但不管哪种给拍拍堆血是最主要的。他的装备套路其实很单一的。
这是我个人的一点看法
先出个先锋盾,实惠,而且还加血的,间接性加强他的大,他大是按自己血的比例来打人
然后再假腿,如你有钱可以飞鞋,再跳刀,有跳刀就很牛B了,在战场上做秒人和肉盾工作,再龙心,强袭,当然祭品也是优先出的。
不建议出隐刀,虽然说不贵,但熊不是靠攻击力来打人的,是靠自身的血来打人的
意思是自己血越多,开大和5连拍,越能秒一个人
谢谢
当然最新地图改了,加攻击也是可以的。呵呵