缺点:
1、整个类型在程序运行期间只加载一次。 这样是对于那些经常使用的类型来说的, 那就不用每次使用前都先加载。效率高些。但是对那些不常用的类型来说。
2、如果是静态类型,那就要一直占用相当的内存;一直到程序停止。或者应用程序域被卸载。所以应该只对那些常用的类型定义成静态类型。
优点:
1、它们仅包含静态成员。
2、它们不能被实例化。
3、它们是密封的。
4、它们不能包含实例构造函数(C# 编程指南)。
因此创建静态类与创建仅包含静态成员和私有构造函数的类大致一样。私有构造函数阻止类被实例化。
使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员。编译器将保证不会创建此类的实利。
静态类是密封的,因此不可被继承。静态类不能包含构造函数,但仍可声明静态构造函数以分配初始值或设置某个静态状态。
(1)、静态类
在类的建立上加上static关键词
比如我们在看C#视频中使用的File类,就是静态类。定义这个类时
public static class File
(2)、非静态类
非静态类,就是在定义类的时候没有static关键词
比如在FileStream类,定义这个类的时候,如下所示
public class FileStream : Stream//后面的:stream表示FileStream继承Stream类
2、静态类和非静态类的特点:
(1)、静态类
① 不能实例化,直接使用这个类的属性和方法,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量
② 仅包含静态成员
③ 静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。
④ 有静态构造函数,没有实例构造函数。
A、静态构造函数不可继承。
B、静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志,
C、静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类。
D、不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。
⑤ 静态类最大的特定就是共享,所以如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。
(2)、非静态类
① 可以实例化
② 方法不可以直接调用,实例化后调用
③ 可以被继承
④ 既可以有静态成员,也可以有非静态成员
大家看到这里应该已经明白了静态类和非静态类的不同了吧!
4、静态成员与非静态成员
(1)、静态类成员——也称共享成员
静态类成员:静态成员,指的是类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。即声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内同享。静态属性、静态字段、静态方法等都是静态成员
例子:
(2)非静态成员——实例成员
非静态成员:类中声明成员是没有Static关键字的
(3)、静态成员与非静态成员的区别
① 修饰词不同
静态成员需要static关键词修饰,非静态成员不需要
② 所属不同
静态成员属于类的,非静态成员成员是属于对象。
③ 访问方式
静态成员属于类,访问通过“类名.静态成员”的方式访问
非静态成员,利用实例化的对象访问,通过“对象名.非静态成员”的方式