三国志10和三国志11是不同类型的。三国志10是扮演一个武将,而三国志11是当一个君主,没有了许多10代里的任务。战斗两者都是SLG回合制,不过11是在大地图上战斗,没有了10代攻城战与巷战以及战役。个人认为三国志11最大亮点就是多数武将都有自己的特技,比如黄忠特技就是弓神,吕布特技是飞将。另三11采用的是3D水墨风格,城市的建筑设施需要自己去建造,在大地图上也能看见。武将PK以及舌战时画面都比三国志10好看。
区别很大
画面:很明显,三国志11的3d水墨风格,三国志10是纯粹的2d画出来的。
单挑,舌战:三国志11全3d,三国志102d画面。
战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。
内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。
最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。
另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。
个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!
个人认为三国志11比三国志10好玩
三国志8是很成功的一代具有角色扮演性质的游戏,之后的三国志9采取了“战略面”+“进行面”的半即时操作,几乎完全摒弃了角色扮演的部分,而且新系统也漏洞百出,导致其销量惨败。。于是三国志10吸取教训,可惜仓促之间出品并没有太大特色。三国志11中加入了很多新的元素,如文官的单挑“舌战”,是可以把对手骂成轻伤状态的。还有大大加强了的武将单挑,虽然实质还是8里面的设定好动作然后两人对砍,但精美的画面和个性的必杀鸡还是有看头。11里仍采取了9中出现的两面制,但系统已臻完善。战斗统统发生在大地图上,类似信长之野望11的样子。还有一点,里面的人物配音都是中文的。刘备的声音尤其欠扁~~女将也很多,很强。值得一玩。
游戏本身的模式不太一样:三国志10有点模仿太阁立志传5,是在各个界面中执行各种活动和指令,更侧重个人;三国11是在大地图上操作的,更侧重于势力,或者说更宏观。
个人感觉三国志10可玩性更强一些,内容也更丰富;三国11画面更漂亮(借鉴了中国的水墨山水风格),但是可执行的指令(也就是游戏内容上)相对较少
他们类型不同了,画面三国志11比三国志10好了很多,不错,PK时也增加了难度,呵呵,我能说的就那么多了.