3DMAX怎么用VRAY打灯光,玻璃和镜子全部变黑了啊,用3D的泛光灯就没事了,怎么弄的啊

2024-12-21 16:58:19
推荐回答(4个)
回答1:

呵呵!楼主你还没有指定vray渲染器啊! 在3d默认渲染器方式渲染vray材质的话,渲染出来都是黑色的。 因为3d默认渲染器不支持vray材质。 你打开F10面板。找到公用选项卡,最下面的第一个右边的按钮里面指定vray渲染器。然后重新打开一下3d软件就ok了。vray玻璃材质给些反射。然后全透明就可以了。 至于灯光。首先要多观察现实灯光的感觉。一般都是按照实际情况布光的,哪里有灯就在哪里打灯就是了!

回答2:

会不会是你材质没设好啊? 或者你打灯的位置放在哪里? 你干脆截个图上来才好说耶~

回答3:

环境光一定要打开,否则就是用球天来做反射,再不然最简单的就是把背景色换成浅蓝色就可以了!

回答4:

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