C语言运算符中箭头是什么意思啊

2024-12-16 21:11:23
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回答1:

->在C语言中,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。

一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。

指向结构体成员运算符需要用到结构体关键字struct和C++类关键字class。结构体指针和对象指针定义的形式如下:

1、struct 结构体类型名 *指针名;

2、struct 结构体类型名 *指针名 = &一个结构体的名字。

扩展资料:

C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 -> 的区别

点(.)是用于结构体变量访问成员,箭头(->)是用于结构体指针访问成员。

相同点:两个都是二元操作符,其右操作符是成员的名称。

不同点:点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式; 箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针。

参考资料来源:百度百科——“->”

回答2:

表示成员选择(指针),选择结构体的成员变量。

1、结构:运算符 -> 是指向结构体成员运算符,结合方向为自左向右。

2、用法:对象指针->成员名。

举例说明如下:

扩展资料:

C语言指针的必要性。

指针解决了一些编程中基本的问题:

1、指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好,因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。

但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不同,有4字节或者8字节或者其他可能)。

2、指针使得一些复杂的链接性的数据结构的构建成为可能,比如链表,链式二叉树等等。

3、有些操作必须使用指针。如操作申请的堆内存。还有:C语言中的一切函数调用中,值传递都是“按值传递”的,如果要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。

参考资料:

百度百科--指针

回答3:

运算符 -> 是指向结构体成员运算符,结合方向为自左向右。


举例说明如下:

#include
// 结构体的声明与定义
struct
{
    char name[10];
    int age;
    char sex;
}person;
void main()
{
    int i;
    // 此处就是指向结构体成员运算符(->)的用法
    i = person->age;  // 提取结构体成员变量age的值,并赋值给变量i
}

回答4:

成员选择(指针),选择结构体的成员变量
用法:对象指针->成员名

回答5:

没分 , 才不告诉你呢。