等级相差得多了以后 你对怪物造成的伤害是按百分比减少的
地牢围攻2等级惩罚
等级惩罚级别(怪物生命条以对应的颜色表示)
1=>红色惩罚(怪物比人高5级以上)
2=>橙色惩罚(怪物比人高3-4级)
3=>黄色惩罚(怪物和人相差2级)属于正常状况,无惩罚
4=>蓝色惩罚(怪物比人低3-4级)
5=>绿色惩罚(怪物比人低5级以上)
等级惩罚类别
1=>伤害值Damage等级惩罚 攻击比人物等级越高的怪物伤害值越小,最大惩罚几乎到1点,同时经验值也少 :(
2=>经验值Experience等级惩罚 攻击和人物等级相差越大的怪物经验值越小,最大惩罚几乎到没经验 哈哈
3=>寻找魔法装备机会MF等级惩罚 攻击和人物等级相差越大的怪物MF效果越差,所以打黄色的怪物掉精华装备的几率要高很多!
譬如:伤害性质的等级惩罚在你(假设L74)攻击L79级的怪物时两者级别差值=5即是最高的红色惩罚,如果你人物属性显示攻击伤害有2000(伤害显示不等同于实际伤害) 假设攻击74级怪物可以造成400点伤害,那么当你攻击79级以上的怪物是可能造成的伤害不足40点!!
不论物理攻击还是魔法攻击以及Power攻击都受等级惩罚
如图所示:魔法伤害显示98-162,正常伤害120左右,因为副队长等级L80比我L63高17级 所以真正的伤害才20点左右!!
额 没什么特殊的表现 就是攻击很吃力 被攻击很受伤````