好的剧情就像文章一样,要连绵起伏,不能总是说打完了,就赢了。首先要用触发,触发很重要。比如说把敌人弄得特别强,打不过,这时你就得找某些人,他会告诉你怎样打败敌人。他要告诉你就要一些条件,这是不就是很曲折了吗?触发可以让剧情更见生动,更曲折,才有意思。至于你要怎么做吗,就悉听尊便了。自由发挥,也可以。
挨着打
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