一个合格的战士拉怪是不允许用宏的
虽然说用宏可以节省许多事 但是那样的话怒气的使用并不合理
单拉BOSS
盾猛,复仇,毁灭打击,英勇打击 1234,一直按着英勇,前面123哪个亮按哪个,优先盾猛。有空再上雷霆挫志,没空不上也无所谓。
开怪,狂暴姿态--鲁莽--防御姿态--血腥--盾牌格挡+盾牌猛击,这么一来保证你第一个盾猛必爆,而且爆双倍。
群拉,以英雄平台为例,有物理,有法系怪
血腥--冲锋最远的法系怪--雷霆一击(同时盾击打断施法,后退几步,把最远的
法系聚集到身边)--开盾反---调整位置让怪都在你面前----震荡波。 TAB快速
切换目标,盾猛复仇毁灭英勇,有什么打什么,每只怪依次上一个技能,怒气足
优先顺劈斩,雷霆一好就用。治疗或者会奥爆的怪震荡猛击晕住。
如果你习惯卡视角聚怪,那就直接嘲讽或者远程武器开怪,然后退到墙角聚怪。
SHIFT+V打开敌对血条,观察血条颜色看仇恨,血条边缘很红,仇恨足,不用多管,血条边缘颜色很淡,就是快OT或者已经OT了,你需要重点拉。
由于/castrandom宏命令的削弱,战士的一键拉怪宏已经无法实现了,因为防战拉怪触发机制太多,所以也无法写出较好的技能顺序宏。
推荐如下的按键设置(可以使你拉怪轻松很多):
鼠标滚轮上滚:盾牌猛击
鼠标滚轮摁下:复仇
鼠标滚轮下滚:毁灭打击+英勇打击宏
#showtooltip
/startattack
/cast 毁灭打击
/cast 英勇打击
拉怪时候只需鼠标滚轮来回滚就OK了
T很简单的,要什么宏啊
雷霆 冲击波 盾猛 你要嗲宏啊?这么简单还不会啊